« Corruption » : différence entre les versions
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===Le journaliste=== | |||
Dès les villes de plus de 30 000 habitants, le journaliste apparaît sur la page corruption. Soudoyer le journaliste fonctionne de la même manière que pour un leader adverse : il est possible d'envoyer une enveloppe et une valise par candidat toutes les 24 heures. Il faut considérer le journaliste comme un leader dont la loyauté est bloquée à 9 : sa résistance vierge est donc de 90%, et chaque tentative la fait baisser de 10%. Mais la corruption n'engendre pas de baisse de loyauté puisqu'elle réinitialise toujours la résistance à 90%. | |||
Sous votre influence, le journaliste vous fournit les informations suivantes : | |||
* Une prévision de thème pour le lendemain | |||
* Une estimation de votre influence au sondage du lendemain | |||
Il vous propose également les actions suivantes : | |||
* Commander une enquête sur le compte en suisse d'un concurrent. | |||
* Si un article négatif est en préparation sur vous pour le journal du lendemain, sa suppression. | |||
* Mener une enquête de moeurs sur un leader de vos concurrents. Chaque leader ne peut subir qu'une enquête de moeurs dans toute la campagne. Dans la liste proposée ne figurent donc que les leaders sur lequel aucun joueur n'a encore lancé d'enquête. L'enquête a pour conséquence un article négatif dans le journal du lendemain. | |||
===Le préfet=== | |||
==Dans les petite villes== | ==Dans les petite villes== |
Version du 6 juin 2015 à 21:50
Cet article est en atelier.
Les contributeurs discutent et rassemblent les informations en vue de sa réalisation sur la page de discussion. Consultez-la et participez-y. |
Présentation
Les leaders
Loyauté | Information révélée | Action proposée |
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10 | Jour et heure de la dernière connexion | Aucune |
9 | Nombre de lots d'affiches | Détruire un lot |
8 | Date et salle du prochain meeting du leader | Saboter le meeting |
7 | Cumul des dépenses du joueur | Annuler le prochain meeting |
6 | Le parti du joueur a-t-il un financement occulte en cours ? | Remplacer une affiche |
5 | Qui le joueur a-t-il corrompu dans la dernière journée | Détruire tous les lots d'affiches |
4 | Budget restant | Témoignage compte en Suisse |
3 | Détail des tentatives de corruption | Démission du leader |
2 | 1 prédiction du sociologue | Recrutement du leader |
1 | Toutes les prédictions du sociologue | Rupture d'alliance |
Le journaliste
Dès les villes de plus de 30 000 habitants, le journaliste apparaît sur la page corruption. Soudoyer le journaliste fonctionne de la même manière que pour un leader adverse : il est possible d'envoyer une enveloppe et une valise par candidat toutes les 24 heures. Il faut considérer le journaliste comme un leader dont la loyauté est bloquée à 9 : sa résistance vierge est donc de 90%, et chaque tentative la fait baisser de 10%. Mais la corruption n'engendre pas de baisse de loyauté puisqu'elle réinitialise toujours la résistance à 90%.
Sous votre influence, le journaliste vous fournit les informations suivantes :
- Une prévision de thème pour le lendemain
- Une estimation de votre influence au sondage du lendemain
Il vous propose également les actions suivantes :
- Commander une enquête sur le compte en suisse d'un concurrent.
- Si un article négatif est en préparation sur vous pour le journal du lendemain, sa suppression.
- Mener une enquête de moeurs sur un leader de vos concurrents. Chaque leader ne peut subir qu'une enquête de moeurs dans toute la campagne. Dans la liste proposée ne figurent donc que les leaders sur lequel aucun joueur n'a encore lancé d'enquête. L'enquête a pour conséquence un article négatif dans le journal du lendemain.