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Le slogan de campagne est rédigé par le joueur et figure sur les affiches. Il influe de manière importante sur l'efficacité de ces dernières.
Le slogan de campagne est rédigé par le joueur et figure sur les affiches. Il influe de manière importante sur l'efficacité de ces dernières.
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Six slogans sont proposés à la notation. Le joueur doit noter les trois slogans qu'il estime les meilleurs parmi les six en cochant trois cases puis en validant. Si les trois slogans choisis se trouvent effectivement être ceux avec la note la plus élevée, le joueur remporte 10 000 plakass.
Six slogans sont proposés à la notation. Le joueur doit noter les trois slogans qu'il estime les meilleurs parmi les six en cochant trois cases puis en validant. Si les trois slogans choisis se trouvent effectivement être ceux avec la note la plus élevée, le joueur remporte 10 000 plakass.
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Version du 1 mai 2016 à 18:35

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Le slogan de campagne est rédigé par le joueur et figure sur les affiches. Il influe de manière importante sur l'efficacité de ces dernières.


Description

Rédaction du slogan

Le slogan se rédige après l'entrée en campagne, depuis la page des affichages. Il est soumis au vote des autres joueurs après sa validation. Il n'apparaît sur les affiches qu'après avoir été noté au moins une (?) fois.

Modèles

Les bons slogans sont accrocheurs, drôles, écrits sans fautes, et riment souvent avec le nom de la ville ou du joueur.


Notation

Grades d'évaluation

Après sa validation, le slogan est automatiquement évalué comme "moyen". Son appréciation évolue au fil de la notation des joueurs.

Très mauvais (-3)

Mauvais (-2)

Passable (-1)

Moyen (0)

Assez bon (1)

Bon (+2)

Très bon (+3)

Excellent (+4)


Efficacité

Meilleur le slogan est noté, plus les affiches seront efficaces auprès de la population.

Noter les slogans des joueurs

Il est possible de noter les slogans des autres joueurs toute la journée. Une seule évaluation par compte par jour est autorisée.

Six slogans sont proposés à la notation. Le joueur doit noter les trois slogans qu'il estime les meilleurs parmi les six en cochant trois cases puis en validant. Si les trois slogans choisis se trouvent effectivement être ceux avec la note la plus élevée, le joueur remporte 10 000 plakass. A partir de midi, le joueur peut aussi noter les joutes oratoires.


Le Jeu
Les outils de base : CampagneAffichageLeaderCorruptionMeetingThèmesSloganJournal
Les outils avancés : MilitantPolitologueSociologueDébat du second tour
Parti et finances : PartiSecrétaire GénéralTrésorierPorte-paroleFinancement occulteCrédits
Pages d'aide : Guide du nouveauAbécédaire VPMienLa Bible du VPMien
Communauté : TutoratMarchésForumGuinness des recordsSystème présidentiel