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Augmenter une caractéristique permet de vous rendre plus compétent face à un élément de parcours. Par exemple si un circuit a une distance de 5, il vaut mieux avoir un réservoir plus élevé, alors que s'il a une distance de 1, un réservoir de niveau élevé ne vous pénalisera pas, mais ne vous servira pas à grand chose.
Augmenter une caractéristique permet de vous rendre plus compétent face à un élément de parcours. Par exemple si un circuit a une distance de 5, il vaut mieux avoir un réservoir plus élevé, alors que s'il a une distance de 1, un réservoir de niveau élevé ne vous pénalisera pas, mais ne vous servira pas à grand chose.
Le prix de développement d'une compétence est de 5 crédits !




=== Le fonctionnement d'une course ===
=== Le fonctionnement d'une course ===


Le vainqueur d'une course est celui qui est le plus rapide en associant toutes les caractéristiques et aussi une variable aléatoire.  
A chaque course, un nombre de points est affecté à chaque joueur en fonction de ses compétences et des caractéristiques du circuit, ainsi qu'une variable aléatoire. On classe ensuite les participants, le plus rapide étant celui qui a le plus de points.
 
Le premier remporte 15 crédits
 
Le deuxième et le troisième recoivent 10 crédits
 
Les trois suivants obtiennent 5 crédits


Le premier gagne 4 points


Le deuxième gagne 2 points
Le gagnant sera celui dont la cagnotte de crédits sera la plus élevée. Il remportera ainsi le montant de sa cagnotte.


Le troisième gagne 1 point
Le deuxième recevra la moitié de sa cagnotte de crédits.
 
Le troisième recevra le tiers de sa cagnotte de crédits.




Dans la tour Chaynaize (le dernier circuit), le premier remporte 8 points, le deuxième 5 et le troisième 3.
Le vainqueur final est celui qui aura le plus de points.




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*COURSE IX : La tour Chaynaize
*COURSE IX : La tour Chaynaize
== CLASSEMENT ==





Version du 14 avril 2017 à 17:32


Les Règles

Les circuits

Chaque circuit possède ses caractéristiques propres. Si votre voiture est mieux adaptée à la piste, alors vous serez plus efficaces lors de la course, et vous aurez alors plus de points. De plus, les caractéristiques de votre pilote influent sur la qualité de votre course. Chaque caractéristique est notée entre 0 et 5. Par exemple, si la distance est de 0, alors la piste est très courte, si elle est de 5, alors elle est très longue. Il y a 6 caractéristiques à un circuit :

- Distance : Il vous faut un réservoir suffisamment grand pour avoir l'essence nécessaire afin de finir la course sans s'arrêter faire le plein.

- Taux de virages : Après un virage il vous faut accélérer de sorte à ne pas perdre trop de temps.

- Taux de côtes : Une vitesse améliorée permet de grimper plus rapidement les côtes.

- Obstacles : La réactivité d'un pilote est une qualité essentielle pour éviter les obstacles.

- Climat : Les aléas du climat peuvent rendre la piste difficile à percevoir, la vision de votre pilote joue un rôle important si le temps est mauvais.

- Raccourcis : Si la piste comprend des raccourcis, votre pilote peut faire preuve d'initiative en les empruntant.

Les points de compétence

Au début de l'animation, chaque joueur bénéficie de 10 points de compétence qu'il pourra affecter aux caractéristiques de son choix. De plus, il obtient 10 crédits qui sont ajoutés à sa cagnotte de l'animation.

A tout moment, un joueur peut utiliser les crédits de sa cagnotte pour acheter des points de compétences qu'il répartit de la façon de son choix. Attention, l'achat de points de compétence est verrouillé 6h avant chaque course, et sera à nouveau débloqué une fois la course terminée.

Les six caractéristiques sont : Réservoir | Acceleration | Vitesse | Reactivite | Vision | Initiative

Augmenter une caractéristique permet de vous rendre plus compétent face à un élément de parcours. Par exemple si un circuit a une distance de 5, il vaut mieux avoir un réservoir plus élevé, alors que s'il a une distance de 1, un réservoir de niveau élevé ne vous pénalisera pas, mais ne vous servira pas à grand chose.

Le prix de développement d'une compétence est de 5 crédits !


Le fonctionnement d'une course

A chaque course, un nombre de points est affecté à chaque joueur en fonction de ses compétences et des caractéristiques du circuit, ainsi qu'une variable aléatoire. On classe ensuite les participants, le plus rapide étant celui qui a le plus de points.

Le premier remporte 15 crédits

Le deuxième et le troisième recoivent 10 crédits

Les trois suivants obtiennent 5 crédits


Le gagnant sera celui dont la cagnotte de crédits sera la plus élevée. Il remportera ainsi le montant de sa cagnotte.

Le deuxième recevra la moitié de sa cagnotte de crédits.

Le troisième recevra le tiers de sa cagnotte de crédits.



Liste des circuits

1 : Le tour du VPM Burger

Un circuit unique qui a une forme de VPM Burger. La course consiste a faire des ronds en fait, sauf que ça glisse sur la sauce par moments. Attention aux graines de sésame !

- Distance : 2

- Virages : 6

- Côtes : 0

- Obstacles : 3

- Climat : 4

- Raccourcis : 1

2 : Le pic du Talisman

Une ascension fulgurante vers la position élevée de Talisman. Attention au passage lors duquel on croise les nuages, il ne faut pas être destabilisé.


- Distance : 4

- Virages : 2

- Côtes : 6

- Obstacles : 2

- Climat : 5

- Raccourcis : 2

3 : Laboratoire Girard

Un établissement de renom avec une multitude de couloirs plats. Le problème étant de trouver le chemin le plus court parmi toute ces possibilités qui mènent forcément chacune à l'arrivée.

- Distance : 4

- Virages : 4

- Côtes : 1

- Obstacles : 2

- Climat : 2

- Raccourcis : 5

4 : La maison de Marsien sur Mars

Un climat cahotique et absolument pas propice à héberger une course de voitures. Mais bon, ça fait plaisir à Marsien.

- Distance : 3

- Virages : 2

- Côtes : 1

- Obstacles : 5

- Climat : 5

- Raccourcis : 2

5 : La Grotte sauvage

Une course dans le noir... Alors apportez votre propre lampe torche car Sauvage ne daignera pas allumer la lumière.

- Distance : 2

- Virages : 4

- Côtes : 2

- Obstacles : 4

- Climat : 4

- Raccourcis : 4

6 : L'île aux bananes

Faites attention où vous roulez ! En effet, cette île paradisiaque au temps estival regorge de bananes dans tout les sens.

- Distance : 3

- Virages : 3

- Côtes : 2

- Obstacles : 6

- Climat : 1

- Raccourcis : 3

7 : La jungle de Baghera

Un circuit sillonant la jungle entre les arbres et les lianes. Attention aux passages d'animaux sauvages et aux piqûres de moustiques.

- Distance : 2

- Virages : 5

- Côtes : 1

- Obstacles : 5

- Climat : 4

- Raccourcis : 2

8 : Le volcan Mamix bouillonant

Sûrement le circuit le plus long, il faudra de la patience si vous êtes confronté à une marée de lave, et attendre dans un coin jusqu'à ce qu'elle se retire de la route.

- Distance : 6

- Virages : 5

- Côtes : 4

- Obstacles : 5

- Climat : 5

- Raccourcis : 2

9 : La tour Chaynaize

Le circuit ultime, escaladez cette immense tour en evitant les nombreux pièges.

- Distance : ???

- Virages : ???

- Côtes : ???

- Obstacles : ???

- Climat : ???

- Raccourcis : ???


L'animation

Les participants

Les résultats des courses

COURSE I : Le tour du VPM Burger

COURSE II : Le pic du Talisman

COURSE III : Le laboratoire Girard

COURSE IV : La maison de marsien sur Mars

COURSE V : La grotte Sauvage

COURSE VI : L'île aux bananes

COURSE VII : La jungle de Baghera

COURSE VIII : Le volcan Mamix Bouillonant

COURSE IX : La tour Chaynaize

RESULTATS

  • COURSE I : Le tour du VPM Burger
  • COURSE II : Le pic du Talisman
  • COURSE III : Le laboratoire Girard
  • COURSE IV : La maison de marsien sur Mars
  • COURSE V : La grotte Sauvage
  • COURSE VI : L'île aux bananes
  • COURSE VII : La jungle de Baghera
  • COURSE VIII : Le volcan Mamix Bouillonant
  • COURSE IX : La tour Chaynaize

CLASSEMENT

Les Paris

Règles sur les paris

A chaque course, les joueurs ont la possibilité de parier jusqu'à deux heures avant la course. Pour cela il suffit de poster un message sur le forum avec la liste des trois gagnants présumés de la course dans l'ordre d'arrivée. Tout ceux ayant répondu correctement recevront des prix en fonction de la côte des joueurs. Ces prix pourront être récupérés par les joueurs ou bien remis en jeu pour tenter de gagner encore plus.

Paris en cours

Derniers Paris