« Racing 2017 » : différence entre les versions
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Ligne 227 : | Ligne 227 : | ||
=== Knightgame === | === Knightgame === | ||
Cagnotte : | Cagnotte : 10 crédits | ||
- Réservoir niveau '''1''' | - Réservoir niveau '''1''' | ||
Ligne 244 : | Ligne 244 : | ||
=== Girard === | === Girard === | ||
Cagnotte : | Cagnotte : 30 crédits | ||
- Réservoir niveau '''3''' | - Réservoir niveau '''3''' | ||
Ligne 260 : | Ligne 260 : | ||
=== Zerozerosix === | === Zerozerosix === | ||
Cagnotte : | Cagnotte : 45 crédits | ||
- Réservoir niveau '''3''' | - Réservoir niveau '''3''' | ||
Ligne 276 : | Ligne 276 : | ||
=== Rclens === | === Rclens === | ||
Cagnotte : | Cagnotte : 45 crédits | ||
- Réservoir niveau ''' | - Réservoir niveau '''4''' | ||
- Accélération niveau '''5''' | - Accélération niveau '''5''' | ||
Ligne 284 : | Ligne 284 : | ||
- Vitesse niveau '''3''' | - Vitesse niveau '''3''' | ||
- Réactivité niveau ''' | - Réactivité niveau '''4''' | ||
- Vision niveau '''3''' | - Vision niveau '''3''' | ||
Ligne 292 : | Ligne 292 : | ||
=== Sauvage === | === Sauvage === | ||
Cagnotte : | Cagnotte : 30 crédits | ||
- Réservoir niveau '''2''' | - Réservoir niveau '''2''' | ||
Ligne 308 : | Ligne 308 : | ||
=== Anetheron === | === Anetheron === | ||
Cagnotte : | Cagnotte : 40 crédits | ||
- Réservoir niveau '''3''' | - Réservoir niveau '''3''' | ||
Ligne 316 : | Ligne 316 : | ||
- Vitesse niveau '''2''' | - Vitesse niveau '''2''' | ||
- Réactivité niveau ''' | - Réactivité niveau '''4''' | ||
- Vision niveau '''2''' | - Vision niveau '''2''' | ||
Ligne 340 : | Ligne 340 : | ||
=== Thetrollman === | === Thetrollman === | ||
Cagnotte : | Cagnotte : 60 crédits | ||
- Réservoir niveau '''3''' | - Réservoir niveau '''3''' | ||
Ligne 405 : | Ligne 405 : | ||
=== COURSE V : La grotte Sauvage === | === COURSE V : La grotte Sauvage === | ||
''' Date : 26 avril 22h | ''' Date : 26 avril 22h | [Terminée]''' | ||
*1er : Rclens = Remporte 15 crédits | *1er : Rclens = Remporte 15 crédits | ||
*2eme : Thetrollman = Remporte 10 crédits | *2eme : Thetrollman = Remporte 10 crédits | ||
Ligne 415 : | Ligne 415 : | ||
=== COURSE VI : L'île aux bananes === | === COURSE VI : L'île aux bananes === | ||
''' Date : 29 avril 11h''' | ''' Date : 29 avril 11h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Knightgame | |||
=== COURSE VII : La jungle de Baghera === | === COURSE VII : La jungle de Baghera === | ||
''' Date : 1er mai 18h''' | ''' Date : 1er mai 18h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Knightgame | |||
=== COURSE VIII : Le volcan Mamix Bouillonant === | === COURSE VIII : Le volcan Mamix Bouillonant === | ||
''' Date : | ''' Date : 5 mai 20h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Anetheron = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Knightgame = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Sauvage | |||
=== COURSE IX : La tour Chaynaize === | === COURSE IX : La tour Chaynaize === | ||
''' Date : | ''' Date : 8 mai 22h | [Terminée]''' | ||
*1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits | |||
*2eme : Rclens = Remporte 10 crédits | |||
*3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits | |||
*4eme : Anetheron = Remporte 5 crédits | |||
*5eme : Girard = Remporte 5 crédits | |||
*6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits | |||
*7eme : Girard | |||
== CLASSEMENT == | == CLASSEMENT == | ||
= Les Paris = | = Les Paris = | ||
Ligne 468 : | Ligne 494 : | ||
Knightgame : 1er = 7 | 2e = | Knightgame : 1er = 7.5 | 2e = 4.8 | 3e = 3 | ||
Girard : 1er = | Girard : 1er = 5.5 | 2e = 4 | 3e = 2.9 | ||
Zerozerosix : 1er = | Zerozerosix : 1er = 4.3| 2e = 3.5 | 3e = 1.9 | ||
Rclens : 1er = | Rclens : 1er = 2 | 2e = 1.1 | 3e = 2.3 | ||
Sauvage : 1er = | Sauvage : 1er = 7.6 | 2e = 5 | 3e = 3.4 | ||
Anetheron : 1er = | Anetheron : 1er = 4.3 | 2e = 3.5 | 3e = 1.9 | ||
Ligne 489 : | Ligne 515 : | ||
Thetrollman : 1er = 1. | Thetrollman : 1er = 1.02 | 2e = 1.8 | 3e = 2.6 | ||
== Derniers Paris gagnés== | == Derniers Paris gagnés== | ||
= Les Gagnants = | |||
== Classement == | |||
''En cas d'égalité, le concurrent ayant obtenu la meilleure position lors des courses prend le dessus.'' | |||
*1er : Thetrollman (60 crédits) | |||
*2eme : Rclens (45 crédits) | |||
*3eme : Zerozerosix (45 crédits) | |||
*4eme : Anetheron (40 crédits) | |||
*5eme : Girard (30 crédits) | |||
*6eme : Sauvage (30 crédits) | |||
*7eme : Knightgame (10 crédits) | |||
== Récompenses == | |||
Pour sa première place, thetrollman remporte 60 crédits et repart avec les honneurs et une trololomobile toute neuve. | |||
Rclens étant second, puisqu'il a obtenu de meilleures places que zerozerosix lors des courses, il repart avec la moitié de sa cagnotte, soit 22 crédits. | |||
Etant troisième sur le podium, zerozerosix remporte le tiers de sa cagnotte et hérite de 15 crédits. |
Version actuelle datée du 8 mai 2017 à 23:29
Les Règles
Les circuits
Chaque circuit possède ses caractéristiques propres. Si votre voiture est mieux adaptée à la piste, alors vous serez plus efficaces lors de la course, et vous aurez alors plus de points. De plus, les caractéristiques de votre pilote influent sur la qualité de votre course. Chaque caractéristique est notée entre 0 et 5. Par exemple, si la distance est de 0, alors la piste est très courte, si elle est de 5, alors elle est très longue. Il y a 6 caractéristiques à un circuit :
- Distance : Il vous faut un réservoir suffisamment grand pour avoir l'essence nécessaire afin de finir la course sans s'arrêter faire le plein.
- Taux de virages : Après un virage il vous faut accélérer de sorte à ne pas perdre trop de temps.
- Taux de côtes : Une vitesse améliorée permet de grimper plus rapidement les côtes.
- Obstacles : La réactivité d'un pilote est une qualité essentielle pour éviter les obstacles.
- Climat : Les aléas du climat peuvent rendre la piste difficile à percevoir, la vision de votre pilote joue un rôle important si le temps est mauvais.
- Raccourcis : Si la piste comprend des raccourcis, votre pilote peut faire preuve d'initiative en les empruntant.
Les points de compétence
Au début de l'animation, chaque joueur bénéficie de 10 points de compétence qu'il pourra affecter aux caractéristiques de son choix. De plus, il obtient 10 crédits qui sont ajoutés à sa cagnotte de l'animation.
A tout moment, un joueur peut utiliser les crédits de sa cagnotte pour acheter des points de compétences qu'il répartit de la façon de son choix. Attention, l'achat de points de compétence est verrouillé 6h avant chaque course, et sera à nouveau débloqué une fois la course terminée.
Les six caractéristiques sont : Réservoir | Acceleration | Vitesse | Reactivite | Vision | Initiative
Augmenter une caractéristique permet de vous rendre plus compétent face à un élément de parcours. Par exemple si un circuit a une distance de 5, il vaut mieux avoir un réservoir plus élevé, alors que s'il a une distance de 1, un réservoir de niveau élevé ne vous pénalisera pas, mais ne vous servira pas à grand chose.
Le prix de développement d'une compétence est de 5 crédits !
Le fonctionnement d'une course
A chaque course, un nombre de points est affecté à chaque joueur en fonction de ses compétences et des caractéristiques du circuit, ainsi qu'une variable aléatoire. On classe ensuite les participants, le plus rapide étant celui qui a le plus de points. L'agorithme reste secret !
Le premier remporte 15 crédits
Le deuxième et le troisième recoivent 10 crédits
Les trois suivants obtiennent 5 crédits
Le gagnant sera celui dont la cagnotte de crédits sera la plus élevée. Il remportera ainsi le montant de sa cagnotte.
Le deuxième recevra la moitié de sa cagnotte de crédits.
Le troisième recevra le tiers de sa cagnotte de crédits.
Liste des circuits
1 : Le tour du VPM Burger
Un circuit unique qui a une forme de VPM Burger. La course consiste a faire des ronds en fait, sauf que ça glisse sur la sauce par moments. Attention aux graines de sésame !
- Distance : 2
- Virages : 6
- Côtes : 0
- Obstacles : 3
- Climat : 4
- Raccourcis : 1
2 : Le pic du Talisman
Une ascension fulgurante vers la position élevée de Talisman. Attention au passage lors duquel on croise les nuages, il ne faut pas être destabilisé.
- Distance : 4
- Virages : 2
- Côtes : 6
- Obstacles : 2
- Climat : 5
- Raccourcis : 2
3 : Laboratoire Girard
Un établissement de renom avec une multitude de couloirs plats. Le problème étant de trouver le chemin le plus court parmi toute ces possibilités qui mènent forcément chacune à l'arrivée.
- Distance : 5
- Virages : 4
- Côtes : 1
- Obstacles : 2
- Climat : 2
- Raccourcis : 7
4 : La maison de Marsien sur Mars
Un climat cahotique et absolument pas propice à héberger une course de voitures. Mais bon, ça fait plaisir à Marsien.
- Distance : 3
- Virages : 2
- Côtes : 1
- Obstacles : 5
- Climat : 5
- Raccourcis : 2
5 : La Grotte sauvage
Une course dans le noir... Alors apportez votre propre lampe torche car Sauvage ne daignera pas allumer la lumière.
- Distance : 2
- Virages : 4
- Côtes : 2
- Obstacles : 4
- Climat : 4
- Raccourcis : 4
6 : L'île aux bananes
Faites attention où vous roulez ! En effet, cette île paradisiaque au temps estival regorge de bananes dans tout les sens.
- Distance : 3
- Virages : 3
- Côtes : 2
- Obstacles : 6
- Climat : 1
- Raccourcis : 3
7 : La jungle de Baghera
Un circuit sillonant la jungle entre les arbres et les lianes. Attention aux passages d'animaux sauvages et aux piqûres de moustiques.
- Distance : 2
- Virages : 5
- Côtes : 1
- Obstacles : 5
- Climat : 4
- Raccourcis : 2
8 : Le volcan Mamix bouillonant
Sûrement le circuit le plus long, il faudra de la patience si vous êtes confronté à une marée de lave, et attendre dans un coin jusqu'à ce qu'elle se retire de la route.
- Distance : 6
- Virages : 5
- Côtes : 4
- Obstacles : 7
- Climat : 5
- Raccourcis : 2
9 : La tour Chaynaize
Le circuit ultime, escaladez cette immense tour en evitant les nombreux pièges.
- Distance : ???
- Virages : ???
- Côtes : ???
- Obstacles : ???
- Climat : ???
- Raccourcis : ???
L'animation
Les participants
Mujik
[Disqualifié pour inactivité]
- Réservoir niveau 0
- Accélération niveau 0
- Vitesse niveau 0
- Réactivité niveau 0
- Vision niveau 0
- Initiative niveau 0
Knightgame
Cagnotte : 10 crédits
- Réservoir niveau 1
- Accélération niveau 2
- Vitesse niveau 2
- Réactivité niveau 3
- Vision niveau 2
- Initiative niveau 2
Girard
Cagnotte : 30 crédits
- Réservoir niveau 3
- Accélération niveau 3
- Vitesse niveau 2
- Réactivité niveau 2
- Vision niveau 1
- Initiative niveau 4
Zerozerosix
Cagnotte : 45 crédits
- Réservoir niveau 3
- Accélération niveau 4
- Vitesse niveau 2
- Réactivité niveau 3
- Vision niveau 2
- Initiative niveau 3
Rclens
Cagnotte : 45 crédits
- Réservoir niveau 4
- Accélération niveau 5
- Vitesse niveau 3
- Réactivité niveau 4
- Vision niveau 3
- Initiative niveau 3
Sauvage
Cagnotte : 30 crédits
- Réservoir niveau 2
- Accélération niveau 0
- Vitesse niveau 2
- Réactivité niveau 5
- Vision niveau 4
- Initiative niveau 0
Anetheron
Cagnotte : 40 crédits
- Réservoir niveau 3
- Accélération niveau 4
- Vitesse niveau 2
- Réactivité niveau 4
- Vision niveau 2
- Initiative niveau 2
Mojitooooooooooo
[Disqualifié pour inactivité]
- Réservoir niveau 0
- Accélération niveau 0
- Vitesse niveau 0
- Réactivité niveau 0
- Vision niveau 0
- Initiative niveau 0
Thetrollman
Cagnotte : 60 crédits
- Réservoir niveau 3
- Accélération niveau 4
- Vitesse niveau 2
- Réactivité niveau 5
- Vision niveau 4
- Initiative niveau 5
Les résultats des courses
COURSE I : Le tour du VPM Burger
Date : 16 avril 22h | [Terminée]
- 1er : Rclens = Remporte 15 crédits
- 2eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits
- 3eme : Thetrollman = Remporte 10 crédits
- 4eme : Anetheron = Remporte 5 crédits
- 5eme : Sauvage = Remporte 5 crédits
- 6eme : Mojito = Remporte 5 crédits
- 7eme : Mujik
- 8eme : Girard
- 9eme : Knightgame
COURSE II : Le pic du Talisman
Date : 18 avril 15h | [Terminée]
- 1er : Rclens = Remporte 15 crédits
- 2eme : Anetheron = Remporte 10 crédits
- 3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits
- 4eme : Thetrollman = Remporte 5 crédits
- 5eme : Girard = Remporte 5 crédits
- 6eme : Knightgame = Remporte 5 crédits
- 7eme : Sauvage
- 8eme : Mojito
- 9eme : Mujik
COURSE III : Le laboratoire Girard
Date : 20 avril 18h | [Terminée]
- 1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits
- 2eme : Rclens = Remporte 10 crédits
- 3eme : Girard = Remporte 10 crédits
- 4eme : Sauvage = Remporte 5 crédits
- 5eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits
- 6eme : Anetheron = Remporte 5 crédits
- 7eme : Knightgame
- 8eme : Mojito
- 9eme : Mujik
COURSE IV : La maison de marsien sur Mars
Date : 22 avril 18h | [Terminée]
- 1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits
- 2eme : Rclens = Remporte 10 crédits
- 3eme : Anetheron = Remporte 10 crédits
- 4eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits
- 5eme : Sauvage = Remporte 5 crédits
- 6eme : Girard = Remporte 5 crédits
- 7eme : Knightgame
- 8eme : Mojito
- 9eme : Mujik
COURSE V : La grotte Sauvage
Date : 26 avril 22h | [Terminée]
- 1er : Rclens = Remporte 15 crédits
- 2eme : Thetrollman = Remporte 10 crédits
- 3eme : Anetheron = Remporte 10 crédits
- 4eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits
- 5eme : Girard = Remporte 5 crédits
- 6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits
- 7eme : Knightgame
COURSE VI : L'île aux bananes
Date : 29 avril 11h | [Terminée]
- 1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits
- 2eme : Rclens = Remporte 10 crédits
- 3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits
- 4eme : Sauvage = Remporte 5 crédits
- 5eme : Anetheron = Remporte 5 crédits
- 6eme : Girard = Remporte 5 crédits
- 7eme : Knightgame
COURSE VII : La jungle de Baghera
Date : 1er mai 18h | [Terminée]
- 1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits
- 2eme : Rclens = Remporte 10 crédits
- 3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits
- 4eme : Girard = Remporte 5 crédits
- 5eme : Anetheron = Remporte 5 crédits
- 6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits
- 7eme : Knightgame
COURSE VIII : Le volcan Mamix Bouillonant
Date : 5 mai 20h | [Terminée]
- 1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits
- 2eme : Rclens = Remporte 10 crédits
- 3eme : Anetheron = Remporte 10 crédits
- 4eme : Zerozerosix = Remporte 5 crédits
- 5eme : Girard = Remporte 5 crédits
- 6eme : Knightgame = Remporte 5 crédits
- 7eme : Sauvage
COURSE IX : La tour Chaynaize
Date : 8 mai 22h | [Terminée]
- 1er : Thetrollman = Remporte 15 crédits
- 2eme : Rclens = Remporte 10 crédits
- 3eme : Zerozerosix = Remporte 10 crédits
- 4eme : Anetheron = Remporte 5 crédits
- 5eme : Girard = Remporte 5 crédits
- 6eme : Sauvage = Remporte 5 crédits
- 7eme : Girard
CLASSEMENT
Les Paris
Règles sur les paris
A chaque course, les joueurs ont la possibilité de parier jusqu'à deux heures avant la course. Pour cela il suffit de poster un message sur le forum avec la liste des trois gagnants présumés de la course dans l'ordre d'arrivée. Tout ceux ayant répondu correctement recevront des prix en fonction de la côte des joueurs. Ces prix pourront être récupérés par les joueurs ou bien remis en jeu pour tenter de gagner encore plus.
Explication des côtes : Lorsque vous pariez sans rien miser, c'est comme si vous misiez un crédit. Il est possible d'utiliser des crédits de sa cagnotte personnelle de VPM, ainsi que ceux remportés lors de l'animation.
Vous gagnez le nombre de crédits misés multiplié par le produit des côtes de votre liste. Par exemple on a :
Monsieur A : 1er = 1.8 | 2e = 2.1 | 3e = 2 Monsieur B : 1er = 1.6 | 2e = 1.8 | 3e = 2 Monsieur C : 1er = 1.2 | 2e = 2.1 | 3e = 2
Si vous misez Monsieur C premier, Monsieur B deuxième et Monsieur A troisieme, alors la côte totale sera de 3.84. Si vous n'aviez rien misé, c'est comme si vous aviez misé un crédit. Alors vous remporterez 3.84 credits. Si vous aviez misé 3 crédits, vous remporteriez 11.52 crédits. Votre côte totale sera verrouillée au moment où vous aurez parié. Merci donc de bien vouloir afficher les côtes actuelles au moment de votre pari. Tout ticket invalide ne sera pas pris en compte.
ATTENTION : LES GAINS PERCUS SERONT ARRONDIS A L'ENTIER LE PLUS PROCHE :
- 3.84 = 4
- 3.16 = 3
- 3.5 = 3
Paris en cours
COURSE III : Le laboratoire Girard
Date : 18 avril 15h
Mujik : 1er = 99 | 2e = 99 | 3e = 99
Knightgame : 1er = 7.5 | 2e = 4.8 | 3e = 3
Girard : 1er = 5.5 | 2e = 4 | 3e = 2.9
Zerozerosix : 1er = 4.3| 2e = 3.5 | 3e = 1.9
Rclens : 1er = 2 | 2e = 1.1 | 3e = 2.3
Sauvage : 1er = 7.6 | 2e = 5 | 3e = 3.4
Anetheron : 1er = 4.3 | 2e = 3.5 | 3e = 1.9
Mojito : 1er = 99 | 2e = 99 | 3e = 99
Thetrollman : 1er = 1.02 | 2e = 1.8 | 3e = 2.6
Derniers Paris gagnés
Les Gagnants
Classement
En cas d'égalité, le concurrent ayant obtenu la meilleure position lors des courses prend le dessus.
- 1er : Thetrollman (60 crédits)
- 2eme : Rclens (45 crédits)
- 3eme : Zerozerosix (45 crédits)
- 4eme : Anetheron (40 crédits)
- 5eme : Girard (30 crédits)
- 6eme : Sauvage (30 crédits)
- 7eme : Knightgame (10 crédits)
Récompenses
Pour sa première place, thetrollman remporte 60 crédits et repart avec les honneurs et une trololomobile toute neuve.
Rclens étant second, puisqu'il a obtenu de meilleures places que zerozerosix lors des courses, il repart avec la moitié de sa cagnotte, soit 22 crédits.
Etant troisième sur le podium, zerozerosix remporte le tiers de sa cagnotte et hérite de 15 crédits.