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[[Catégorie:Le jeu]]
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Le meeting, programmé par un joueur, a pour but d'influencer la population. Il est effectué par un leader, sur un thème, dans une des salles de la ville.
Le meeting, programmé par un joueur, a pour but d'influencer la population. Il est effectué par un leader, sur un thème, dans une des salles de la ville.

Version du 6 juin 2012 à 11:59

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Le meeting, programmé par un joueur, a pour but d'influencer la population. Il est effectué par un leader, sur un thème, dans une des salles de la ville.

Description

Salles

Dans chacune des villes, peu importe leur taille, les joueurs ont 5 salles de disponibles:

  • le local parti. Chaque parti ayant un local dans la ville, il vous sera tous les jours possible d'y faire un meeting.
  • la place du marché, une seule étant disponible par ville.
  • la salle municipale, une seule étant disponible par ville.
  • le stade municipal, un seul étant disponible par ville.
  • le Zenith, un seul étant disponible par ville.

La capacité de ces salles est proportionnelle à la taille de la ville, tout comme leur prix. Plus une ville a d'habitants, plus le Zenith aura une grande capacité et donc plus il sera cher. Un leader ne peut faire qu'un meeting par jour. En revanche si un candidat dispose de 2 voire 3 leaders, il pourra organiser jusqu'à 2 ou 3 meeting dans la même journée.

Influence

Réussite ou échec

La réussite ou l'échec varient en fonction du charisme du leader qui effectue le meeting. En effet, plus il est élevé, plus il y a de chances que le meeting soit réussis. Aussi, les plus petites salles sont conseillées pour les leaders les moins charismatiques et inversement pour les plus grandes.

Les meetings se déroulent entre 21h et 22h. Ainsi, quand celui de votre leader est fini, vous pourrez observé si il est réussi. Un certain pourcentage est affiché. En dessous de 40% vous recevrez des tomates, entre 40 et 70% vous n'aurez rien et avec plus de 70% vous serez adulé !

Après un bon meeting le charisme d'un leader peut augmenter. Ceci se passe ainsi : le premier chiffre du pourcentage de réussite détermine le charisme gagné ou perdu. Si ce chiffre est plus élevé que le charisme du leader, celui-ci gagne un point de charisme. Si il est égal il ne gagne et ne perd rien et si il est plus petit le leader perd 1 point de charisme.


Prenons l'exemple d'un leader avec 8 de charisme :

Si son meeting a 90% de réussite il gagne 1 point de charisme

Si son meeting a 80% de réussite il ne perd rien

Si son meeting à 70% de réussite il perd 1 point de charisme

Adhérents

Après un bon meeting, des personnes du public adhéreront à votre parti. Ainsi, grâce à un meeting très réussi vous pourrez accéder à un grand nombre de nouveau adhérents. Ceux-ci versent une certaine somme dans le parti. Cet argent est directement reversé dans la caisse de votre parti.


Voici un exemple concret du résultat d'un meeting :


Meeting à : Stade municipal <= lieu

Date : Le 30/05 entre 21h et 23h <= date

Thème : Emploi <= thème choisi pour le meeting

Conférencier : xxxxxxx <= leader choisi pour le meeting

--> Le leader a gagné 1 point de charisme suite à ce meeting <= gain de charisme ou perte de charisme

1774 spectateurs : taux de satisfaction 74 % <= nombre de spectateurs et réussite

76 spectateurs ont pris une carte d'adhérent <= nombre de nouveaux adhérents

Cotisations perçues (caisse du parti) : 11400 plakass <= argent gagné par le parti