{"id":1651,"date":"2009-07-10T11:31:51","date_gmt":"2009-07-10T09:31:51","guid":{"rendered":"http:\/\/vpmedias.e3b.org\/?p=1651"},"modified":"2009-07-10T11:31:51","modified_gmt":"2009-07-10T09:31:51","slug":"vpm-participatif-juin-2009-phase33-bobmorane","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vpmedias.fr\/?p=1651","title":{"rendered":"VPM Participatif, Juin 2009 #Phase[3\/3] ~ BobMorane"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"..\/?cat=37\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"VPMinfos\" src=\"..\/images\/logovpmi.png\" border=\"0\" alt=\"logovpmi.png\" width=\"225\" height=\"58\" align=\"right\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Avec un peu de retard, voici donc la suite de VPM Participatif, avec cette phase [3\/3], celle des <strong>r\u00e9sultats<\/strong>. 10 id\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 retenues dans l&rsquo;<a title=\"Consulter l'article de VPM\u00e9dias\" href=\"..\/?p=1187\" target=\"_blank\">article relatif \u00e0\u00a0 la phase [2\/3]<\/a> que nous vous invitons vivement \u00e0\u00a0 relire pour vous rem\u00e9morer l&rsquo;\u00e9nonc\u00e9 exact des diff\u00e9rentes propositions. Aujourd&rsquo;hui, le troisi\u00e8me des quatre membres du jury s&rsquo;exprime sur chacune des r\u00e9formes qu&rsquo;il a class\u00e9es de celle qu&rsquo;il pr\u00e9f\u00e8re \u00e0\u00a0 celle qu&rsquo;il juge la moins utile. Il s&rsquo;agit, ouiiii, vous l&rsquo;aurez devin\u00e9, de BobMorane ! Sauf que lui a proc\u00e9d\u00e9 autrement, avec son esprit d&rsquo;aventurier retors, et qu&rsquo;il a d&rsquo;abord comment\u00e9 les propositions dans le d\u00e9sordre avant de les classer. <img decoding=\"async\" src=\"..\/wp-includes\/images\/smilies\/face.png\" alt=\":face:\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Par la m\u00eame occasion, j&rsquo;invite ceux qui n&rsquo;auraient pas encore <strong>vot\u00e9 pour leurs 4 propositions pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es<\/strong> \u00e0\u00a0 le faire aujourd&rsquo;hui. =) (oui encore, ne me remerciez pas :p -Oh, et vive le Copier\/Coller o\/-)<!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>Accueil des Nouveaux Joueurs @Spolioz&amp;Drag&rsquo;&amp;Whynot&amp;Libertyjack<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Aujourd&rsquo;hui, au bout de 1, 2 jours de jeu(ou moins ou plus), les jeunes joueurs se voient attribuer un tuteur, s\u00e9lectionn\u00e9 au hasard dans le jeu. les joueurs ne connaissent pas le jeu, ils ne connaissent pas leur tuteur, il me para\u00eet donc naturel qu&rsquo;ils ne soient pas enclins \u00e0\u00a0 leur demander conseil, ou m\u00eame \u00e0\u00a0 leur parler. De plus, m\u00eame en lisant les r\u00e8gles, il faut avoir vraiment envie de comprendre ce qu&rsquo;il faut faire, car je trouve que, quand on arrive, le jeu est quand m\u00eame un peu difficile \u00e0\u00a0 comprendre. J&rsquo;imagine quelque chose genre un personnage, comme le sociologue ou le politologue, qui, pendant les 5 premiers jours de jeu du nouveau, lui indiquerait sa caisse perso, la nuance caisse perso\/caisse parti, lui expliquerait la d\u00e9marche \u00e0\u00a0 suivre(aller voir le journal, choisir des th\u00e8mes, programmer des meetingss\u00a6). On pourrait, comme base de donn\u00e9es de r\u00e9f\u00e9rence, prendre le guide du nouveau(par exemple au conseil pour les meetings, quelles salles r\u00e9server selon le charisme du leader). Et on pourrait \u00e9galement envoyer un message automatique au nouveau joueur pour lui donner le lien du guide du nouveau.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Oui ! Le message d&rsquo;accueil du jeu est assez pauvre. Il devrait comporter tous les liens utiles. Cette m\u00e9thode ferait aussi comprendre que ce ne sont pas les joueurs \u00e0\u00a0 la buvette qui votent, mais les citoyens de la ville !<\/p><\/blockquote>\n<p><em>J&rsquo;avais propos\u00e9 \u00e0\u00a0 l&rsquo;Administrateur, en plus de l&rsquo;id\u00e9e de Spolioz (qui avait aussi \u00e9t\u00e9 \u00e9voqu\u00e9e, d\u00e9j\u00e0\u00a0 du temps de la Pr\u00e9sidence Banana), de r\u00e9unir sur un grand onglet \u00ab AIDE\u00bb les r\u00e8gles du jeu mises-\u00e0\u00a0-jour par nos soins, la FAQ mise-\u00e0\u00a0-jour et le Guide du Nouveau Joueur de Ouicmoi.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Absolument imp\u00e9ratif ! Vive la r\u00e9volution d&rsquo;Octobre !<\/p><\/blockquote>\n<p><em>il faudrai aussi que les nouveaux puissent poster des le 1er ou 2nd jour [sur le Forum],et non pas au bout d&rsquo;une semaine de jeu comme cela est le cas<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Grubale s&rsquo;est clairement expos\u00e9 l\u00e0\u00a0 dessus et je suis en parfait accord avec lui. Apr\u00e8s faudrait voir seulement si les nouveaux veulent bien se d\u00e9ranger pour demander de l&rsquo;aide \u00e0\u00a0 des \u00ab inconnus d&rsquo;un jeu virtuel pff ! \u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p><em>Un truc super ce serait des \u00ab infobulles\u00bb . Quand on passe la souris par dessus un petit point d&rsquo;interrogation \u00e0\u00a0 c\u00f4t\u00e9 de chaque fonction du jeu, une petite bulle s&rsquo;ouvre avec une petite explication \u00e0\u00a0 ce propos<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Beaucoup de boulot pour peut \u00eatre pas grand chose, je pense. C&rsquo;est assez lourd et pas forc\u00e9ment s\u00a6euhs\u00a6interpellant. Privil\u00e9gions un truc plus visible.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Premi\u00e8re campagne des nouveaux joueurs @Superugo&amp;MrBanana&amp;BobMorane&amp;Cocoo<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>On pourrait r\u00e9server des villes au joueurs jamais \u00e9toiles.<br \/>\nIl faudrait leur faciliter la t\u00e2che, en diminuant par exemple grandement le nombre de candidats dans les petites villes.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Mhs\u00a6 je pense que, au contraire, avec moins de comp\u00e9titivit\u00e9, ils s&rsquo;ennuieraient.<\/p><\/blockquote>\n<p><em>Les villes de moins de 33000 habitants DEVRAIENT avoir un march\u00e9 local.<br \/>\nLes nouveaux joueurs n&rsquo;ont pas non plus acc\u00e8s aux salons chat (buvette etc.) \u00e9tonnant, \u00e7a pourrait les aider \u00e0\u00a0 se faire au jeu.\u00bb<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Alors maintenant, je crois que c&rsquo;est bon. On voit des nouveaux joueurs de 1 jour \u00e0\u00a0 la buvette. Ils insistent pour savoir qu&rsquo;est ce que c&rsquo;est qu&rsquo;un bulletin dor\u00e9. Ils nous conjurent de voter pour eux, n&rsquo;ayant pas compris le concept. Enfin, d\u00e8s que Citoyen appara\u00eet, c&rsquo;est la d\u00e9bandade !<\/p><\/blockquote>\n<p><em>A la fin de la premi\u00e8re campagne, chaque nouveau joueur pourrait recevoir une \u00ab \u00e9toile verte\u00bb , comme si il \u00e9tait conseiller ou maire adjoint.<br \/>\nC&rsquo;est \u00ab la premi\u00e8re \u00e9toile\u00bb . Le joueur la garde une semaine.<br \/>\nAinsi il pourrait tout de suite rechercher un parti anim\u00e9.<br \/>\nA partir du moment o\u00f9 le nouveau joueur est bien int\u00e9gr\u00e9 \u00e0\u00a0 un parti, \u00e7a y est il reste dans le jeu pour la vie.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>On verrait ainsi na\u00eetre de jeunes partis. N&rsquo;est-ce pas une excellente id\u00e9e ? (a)<\/p><\/blockquote>\n<p><em>L&rsquo;objectif de gagner une campagne est trop flou pour etre assez accrocheur, surtout lorsqu&rsquo;on sait que 3 joueurs sur 12 seulement auront une r\u00e9compense.<br \/>\nLe remboursement etant \u00e0\u00a0 peine un lot de consolation..<br \/>\nIl faut plus guider les nouveaux. Leur donner des objectifs \u00e0\u00a0 atteindre pas \u00e0\u00a0 pas pour r\u00e9ussir une campagne. Par exemple leur conseiller une ou deux actions par jour r\u00e9compens\u00e9es, devoir coller deux affiches ici et l\u00e0\u00a0, pr\u00e9voir un meeting dans une grande salle un jour, demander machin en contacts\u00a6 etc.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Oui, mais comment ? Ce devrait \u00eatre le r\u00f4le du tutorat !<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Tutorat @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>il faudrait que seuls les joueurs ayant 6 mois d&rsquo;anciennet\u00e9 ET en campagne puissent \u00eatre tir\u00e9s au sort pour \u00eatre tuteurs\u00a6Je pense \u00e0\u00a0 \u00e7a car je me suis fait un 3e compte(merci aux 2 zozos de ne pas dire tout de suite comment ki s&rsquo;appelle), et je viens d&rsquo;avoir un tuteurs\u00a6inactif, que j&rsquo;ai supprim\u00e9 et un 2e tuteurs\u00a6inactif<\/em><\/p>\n<blockquote><p>En effet, c&rsquo;est primordial. Il faudrait peut \u00eatre cr\u00e9er aussi une s\u00e9lection plus rigoureuse, ou baser cela sur le volontariat.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Classement par \u00ab rentabilit\u00e9\u00bb @Whynot &amp; Attribution de points \u00e0\u00a0 l&rsquo;issue d&rsquo;une campagne @Superugo<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>un classement melant a la fois le poste:<br \/>\nadjoint: 1 point<br \/>\nconseiller:2<br \/>\nmaire:3<br \/>\npuis le nombre dhabitants: 100000 hab = 100 points<br \/>\net enfin le nombre de personne dans le parti avec un calcul qui donnerait donc:<br \/>\nAdmettons un parti de 3 personnes:<br \/>\n1 maire a caen<br \/>\n1 conseiller a bordeaux<br \/>\n1 adjoint a nice<br \/>\nce qui nous fait:<br \/>\n3*114 + 2*210 + 1*340 =1102\/3 (nombres de joueurs) = 367.3 points<br \/>\nainsi nous pourrions calcul\u00e9 la rentabilit\u00e9 de chaque parti non?<br \/>\nAlors certes le calcul risque d&rsquo;etre compliqu\u00e9<br \/>\nDonc mon systeme est am\u00e9liorable ^^<br \/>\nMais dans l&rsquo;id\u00e9e,je m&rsquo;oppose au classement par \u00e9toile qui ne repr\u00e9sente pas reelement la valeur d&rsquo;une \u00e9quipe.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Ok. Mais cela ne risque-t-il pas de cr\u00e9er trop de comp\u00e9titivit\u00e9 ou de trop creuser l&rsquo;\u00e9cart entre les partis ?<\/p><\/blockquote>\n<p><em>il faudrait faire un classement final \u00e0\u00a0 la fin de la campagne, pour les \u00bb + de 5% \u00bb<br \/>\nExemple :<br \/>\n1_Maire (20pts x habitants ville) divis\u00e9 par 1000<br \/>\n2_Conseiller 17pts<br \/>\n3_ x 12pts<br \/>\n4_ Adjoint 14pts<br \/>\n5_ y 10pts<br \/>\n6_ z 9pts<br \/>\n7_ a 8pts<br \/>\n6_ b 7pts<br \/>\n5_ d 6pts<br \/>\ns\u00a6s\u00a6.Et ainsi de suite pour tout les plus de 5%. Un premier classement serai \u00e9tabli \u00e0\u00a0 la fin du premier tour, avec ceux entre 5% et 10%, plus les d\u00e9sistements. Ensuite, on \u00e9tablit la t\u00eate du classement avec l&rsquo;ordre d&rsquo;arriv\u00e9e des \u00ab maintenus\u00bb au deuxi\u00e8me tour.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>J&rsquo;ai pas trop compris l&rsquo;int\u00e9r\u00eat =\/ ?<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Attribution des salaires @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>actuellement, on a le choix entre 4 salaires possibles pour chaque joueur, qui doivent aller, en gros, de 2% de la caisse du parti \u00e0\u00a0 8% de la caisse du parti. Je pense qu&rsquo;il faudrait pouvoir \u00ab \u00e9talonner\u00bb comme on le souhaite les salaires: mettre la valeur que l&rsquo;on veut, tant qu&rsquo;elle est comprise entre 2 et 8%.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Cela ne poserait pas de probl\u00e8mes si certains joueurs ne se retrouveraient pas bloqu\u00e9s \u00e0\u00a0 ne pas pouvoir reverser. Oui, cela pourrait rajouter de la facilit\u00e9 au jeu, mais au moins rajouter des valeurs, z\u00e9ro compris.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9s pour les Campagnes @Libertyjack<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Deux candidats pourraient \u00ab fusionner\u00bb durant la pr\u00e9campagne, ils feraient campagne ensemble sous une \u00e9tiquette \u00ab Nom du parti 1s\u00b3-\u00bb Nom du parti 2s\u00b3, comme cela se voit dans la r\u00e9alit\u00e9, les gains seraient partag\u00e9s entre les deux.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Pr\u00e9-campagne seulement ? Quel int\u00e9r\u00eat, par rapport aux alliances ?<\/p><\/blockquote>\n<p><em>Nous pourrions aussi introduire deux (ou un, ou trois ^^\u00bb ) meetings r\u00e9dig\u00e9s par le joueur derri\u00e8re son ordinateur par campagne (un le premier jour de campagne, l&rsquo;autre \u00e0\u00a0 J-5) qui seraient not\u00e9s par les autres joueurs.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Ouais, sauf que quand on voit d\u00e9j\u00e0\u00a0 la motivation des VPMiens pour le d\u00e9bat finals\u00a6. Ca risque fort d&rsquo;alourdir le jeu et de barber la majorit\u00e9 des joueurs.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Etendre le BookMaker \u00e0\u00a0 d&rsquo;autres villes @Lordhur<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>Pas encore urgent. Oui, quand assez de monde viendra et restera sur le jeu.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Les Cr\u00e9ditss\u00a6 @Libertyjack&amp;Grubale<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Je propose qu&rsquo;au lieu de rendre de plus en plus d&rsquo;options payantes, qu&rsquo;on offre des cr\u00e9dits \u00e0\u00a0 chaque joueur pour des occasions sp\u00e9ciales afin qu&rsquo;un joueur sache ce que \u00e7a fait. Il y a plus de chances qu&rsquo;il en ach\u00e8te par la suite.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Pas si s\u00e0 \u00bbr. Il existe d\u00e9j\u00e0\u00a0 un march\u00e9 d&rsquo;\u00e9changes de cr\u00e9dits gratuits (Jeux etc.) pour permettre \u00e0\u00a0 chacun de tester les options.<\/p><\/blockquote>\n<p><em>On devrait avoir un lot tout les un ans, six mois, mais bien s\u00e0 \u00bbr l&rsquo;envie n&rsquo;est pas donn\u00e9e tout de suite, mais un cadeau de bienvenue o\u00f9 les f\u00eates, y aura des multis-comptes d&rsquo;une dur\u00e9e de 24 heures<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Pour le probl\u00e8me des multicomptes, il faudrait alors d\u00e9velopper le syst\u00e8me de gel des comptes illicites et cr\u00e9dits mal-acquis.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li> Sur le Forums\u00a6 @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>La fin des limitations du nombre de messages sur le forum!<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Pour arriver \u00e0\u00a0 un flood aussi important que le tien avec Grubale ici-m\u00eame ? ^^<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Extension des options de la buvette @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>On se plaint beaucoup que la fr\u00e9quentation n&rsquo;est pas hautes. Aux heures creuses, c&rsquo;est plut\u00f4t normal. Mais, le soir, quand beaucoup de joueurs sont connect\u00e9s, on remarque qu&rsquo;a la buvette, il y a 7 joueurs, et dans les autres march\u00e9s, rien.<br \/>\nAinsi, mon id\u00e9e: pouvoir avoir les m\u00eame options qu&rsquo;a la buvette dans les autres march\u00e9s(\u00e9ventuellement des l\u00e9g\u00e8res variantes, comme offrir des poireaux et non pas des bi\u00e8res au march\u00e9), ce qui devrait favoriser la fr\u00e9quentation de tout les march\u00e9s.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Bonne id\u00e9e. Et en effet, refaire les arri\u00e8re plans moins attractifs sur le march\u00e9 et march\u00e9 aux puces.<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Modifications de d\u00e9tail :<\/strong><\/span><\/p>\n<p>&#8211; En-t\u00eate @Ouicmoi<\/p>\n<p><em>qu&rsquo;il y ait sur la page du forum le m\u00eame en-t\u00eate que sur les autres pages (avec le bouton d\u00e9connexion notamments\u00a6\u00e7a me prends 2 secondes d&rsquo;aller sur une autre page pour me d\u00e9connecter, c&rsquo;est chiant )<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Parfaitement ! J&rsquo;avoue que cela me d\u00e9range aussi. De m\u00eame, l&rsquo;onglet \u00ab R\u00e8gles \u00bb devrait s&rsquo;ouvrir dans une nouvelle fen\u00eatre comme le journal.<\/p><\/blockquote>\n<p>&#8211; Lien vers \u00ab Parti\u00bb @Ouicmoi<br \/>\n<em>que la page \u00ab votre parti\u00bb reste quand on est hors campagne, c&rsquo;est chiant de devoir taper le lien<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Oui. Mais il doit y avoir des raisons \u00e0\u00a0 cela au d\u00e9part, nan ?<\/p><\/blockquote>\n<p>&#8211; Rajouter les liens vers le BookMaker \u00e0\u00a0 tous, et en mettre d&rsquo;autres davantage en valeur<\/p>\n<blockquote><p>Oui, pourquoi pass\u00a6<\/p><\/blockquote>\n<p>&#8211; Design @Philans<br \/>\n<em>il devrait changer le skin de VPMs\u00a6 il serait plus beau s&rsquo;il ressemblait \u00e0\u00a0 celui de la section Presses\u00a6<\/em><\/p>\n<blockquote><p>En effet, m\u00eame si cela a un co\u00e0 \u00bbt. Mais gardons ce th\u00e8me Gris\/bleu VPM ;)<\/p><\/blockquote>\n<h2><span style=\"color: #008000;\"><strong>CLASSEMENT :<\/strong><\/span><\/h2>\n<p><strong>1. <span style=\"color: #800000;\">Accueil des Nouveaux Joueurs<\/span><br \/>\n2. Tutorat<br \/>\n3. Premi\u00e8re campagne des Nouveaux Joueurs<\/strong><br \/>\n4. Extension des options de la buvette<br \/>\n5. Attribution des salaires<br \/>\n6. Modifications de d\u00e9tail<br \/>\n7. Etendre le Bookmaker<br \/>\n8. Fonctionnalit\u00e9s en campagne<br \/>\n9. A propos des Cr\u00e9dits<br \/>\n10. Limite de messages sur le Forum<br \/>\n11. Classement \u00ab par rentabilit\u00e9\u00bb<\/p>\n<h2><span style=\"color: #008000;\"><strong>VOTEZ !<\/strong><\/span><\/h2>\n<p><script src=\"http:\/\/www.123votez.com\/sondages\/sondage-gratuit-36794_63344.js\" type=\"text\/javascript\"><\/script><noscript>&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a title=&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp;sondage quelle votre idee preferee choisissez jusqu&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp; href=&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com\/sondages\/sondage-quelle-votre-idee-preferee-choisissez-jusqu-36794_63344.php&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp; mce_href=&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com\/sondages\/sondage-quelle-votre-idee-preferee-choisissez-jusqu-36794_63344.php&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp; &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;Quelle est votre id\u00e9e pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e ? [Choisissez jusqu&rsquo;\u00e0\u00a0 4 propositions]&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; depuis &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a title=&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp;creer sondage&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp; href=&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp; mce_href=&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com&amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;nbsp; &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;creer un sondage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;<\/noscript><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avec un peu de retard, voici donc la suite de VPM Participatif, avec cette phase [3\/3], celle des r\u00e9sultats. 10 id\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 retenues dans l&rsquo;article relatif \u00e0\u00a0 la phase [2\/3] que nous vous invitons vivement \u00e0\u00a0 relire pour vous rem\u00e9morer l&rsquo;\u00e9nonc\u00e9 exact des diff\u00e9rentes propositions. 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