{"id":1701,"date":"2009-07-17T11:05:38","date_gmt":"2009-07-17T09:05:38","guid":{"rendered":"http:\/\/vpmedias.e3b.org\/?p=1701"},"modified":"2009-07-17T11:05:38","modified_gmt":"2009-07-17T09:05:38","slug":"vpm-participatif-juin-2009-phase-33-dragalex","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/vpmedias.fr\/?p=1701","title":{"rendered":"VPM Participatif, Juin 2009 #Phase [3\/3] ~ Dragalex"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"..\/?cat=37\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"VPMinfos\" src=\"..\/images\/logovpmi.png\" border=\"0\" alt=\"logovpmi.png\" width=\"225\" height=\"58\" align=\"right\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Avec\u00a0 encore un peu de retard, voici donc la suite de VPM Participatif, avec cette phase [3\/3], celle des <strong>r\u00e9sultats<\/strong>. 10 id\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 retenues dans l&rsquo;<a title=\"Consulter l'article de VPM\u00e9dias\" href=\"..\/?p=1187\" target=\"_blank\">article relatif \u00e0\u00a0 la phase [2\/3]<\/a> que nous vous invitons vivement \u00e0\u00a0 relire pour vous rem\u00e9morer l&rsquo;\u00e9nonc\u00e9 exact des diff\u00e9rentes propositions. Aujourd&rsquo;hui, le dernier des quatre membres du jury s&rsquo;exprime sur chacune des r\u00e9formes qu&rsquo;il a class\u00e9es de celle qu&rsquo;il pr\u00e9f\u00e8re \u00e0\u00a0 celle qu&rsquo;il juge la moins utile. Il s&rsquo;agit, ouiiii, vous l&rsquo;aurez devin\u00e9, de moi aka Drag&rsquo; !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Par la m\u00eame occasion, j&rsquo;invite ceux qui n&rsquo;auraient pas encore <strong>vot\u00e9 pour leurs 4 propositions pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es<\/strong> \u00e0\u00a0 le faire aujourd&rsquo;hui. =) (oui encore, ne me remerciez pas :p -Oh, et vive le Copier\/Coller o\/-)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le prochain article sera consacr\u00e9 au r\u00e9sultat du vote des lecteurs de VPM\u00e9dias.<!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>Accueil des Nouveaux Joueurs @Spolioz&amp;Drag&rsquo;&amp;Whynot&amp;Libertyjack<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Aujourd&rsquo;hui, au bout de 1, 2 jours de jeu(ou moins ou plus), les jeunes joueurs se voient attribuer un tuteur, s\u00e9lectionn\u00e9 au hasard dans le jeu. les joueurs ne connaissent pas le jeu, ils ne connaissent pas leur tuteur, il me para\u00eet donc naturel qu&rsquo;ils ne soient pas enclins \u00e0\u00a0 leur demander conseil, ou m\u00eame \u00e0\u00a0 leur parler. De plus, m\u00eame en lisant les r\u00e8gles, il faut avoir vraiment envie de comprendre ce qu&rsquo;il faut faire, car je trouve que, quand on arrive, le jeu est quand m\u00eame un peu difficile \u00e0\u00a0 comprendre. J&rsquo;imagine quelque chose genre un personnage, comme le sociologue ou le politologue, qui, pendant les 5 premiers jours de jeu du nouveau, lui indiquerait sa caisse perso, la nuance caisse perso\/caisse parti, lui expliquerait la d\u00e9marche \u00e0\u00a0 suivre(aller voir le journal, choisir des th\u00e8mes, programmer des meetingss\u00a6). On pourrait, comme base de donn\u00e9es de r\u00e9f\u00e9rence, prendre le guide du nouveau(par exemple au conseil pour les meetings, quelles salles r\u00e9server selon le charisme du leader). Et on pourrait \u00e9galement envoyer un message automatique au nouveau joueur pour lui donner le lien du guide du nouveau.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Tout-\u00e0\u00a0-fait ! J&rsquo;avais d\u00e9j\u00e0\u00a0 parl\u00e9 depuis longtemps d&rsquo;une telle fonctionnalit\u00e9, un personnage qui livrerait chaque jour au nouveau joueur un extrait du guide du nouveau au hasard, avec le lien vers ce dernier pour continuer la lecture. Ca inciterait les joueurs \u00e0\u00a0 aller lire le Guide par curiosit\u00e9, et, par cons\u00e9quent, \u00e7a leur ferait prendre l&rsquo;habitude du jeu en douceur !<\/p><\/blockquote>\n<p><em>J&rsquo;avais propos\u00e9 \u00e0\u00a0 l&rsquo;Administrateur, en plus de l&rsquo;id\u00e9e de Spolioz (qui avait aussi \u00e9t\u00e9 \u00e9voqu\u00e9e, d\u00e9j\u00e0\u00a0 du temps de la Pr\u00e9sidence Banana), de r\u00e9unir sur un grand onglet \u00ab AIDE\u00bb les r\u00e8gles du jeu mises-\u00e0\u00a0-jour par nos soins, la FAQ mise-\u00e0\u00a0-jour et le Guide du Nouveau Joueur de Ouicmoi.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>J&rsquo;aurais l&rsquo;air stupide de renier mon id\u00e9e, hein ? ^^ Pas besoin de \u00e7a pour avoir l&rsquo;air stupide ? VILAINS ! ^^<\/p>\n<p>Toujours est-il que ce grand onglet \u00ab\u00a0AIDE\u00a0\u00bb est indispensable selon moi. Il regrouperait en un m\u00eame endroit, pour davantage de clart\u00e9, le Guide du Nouveau, les r\u00e8gles et la FAQ. Les r\u00e8gles \u00e9tant la base, le Guide du Nouveau la formation par la pratique, et la FAQ, un moyen d&rsquo;approfondir certains m\u00e9canisme. Ainsi, le joueur s&rsquo;y retrouverait. Il est de m\u00eame vital, et je le redis ici, bien que je ne sois pas le seul \u00e0\u00a0 faire cet appel, que les r\u00e8gles soient mises \u00e0\u00a0 jour \u00e0\u00a0 partir de la version que Bob, Ouicmoi et moi-m\u00eame avons con\u00e7ue. Aujourd&rsquo;hui, des r\u00e8gles obsol\u00e8tes donnent l&rsquo;impression, d&rsquo;une part, qu&rsquo;il est inutile de chercher \u00e0\u00a0 comprendre le jeu, et d&rsquo;autre part, que le jeu n&rsquo;est pas dynamique, puisqu&rsquo;il n&rsquo;est en apparence pas suivi. Il est tr\u00e8s dommage de perdre des joueurs comme \u00e7a. Honn\u00eatement, je ne sais plus quoi faire pour que cette id\u00e9e-ci, pourtant TRES simple, soit appliqu\u00e9e. Je crois que ce serait vraiment une belle avanc\u00e9e pour le jeu. =\/<\/p><\/blockquote>\n<p><em>il faudrai aussi que les nouveaux puissent poster des le 1er ou 2nd jour [sur le Forum],et non pas au bout d&rsquo;une semaine de jeu comme cela est le cas<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Ca semble \u00e9vident. Ce sont justement les nouveaux qui ont le plus besoin de soutien au d\u00e9but. Imaginez leur d\u00e9couragement quand ils d\u00e9couvrent qu&rsquo;ils ne peuvent pas demander de l&rsquo;aide sur un Forum qui y est justement consacr\u00e9&#8230; En outre, le fait de pouvoir commencer \u00e0\u00a0 prendre part aux discussions et aux jeux leur permettrait de mieux appr\u00e9cier l&rsquo;aspect communautaire de VPM (selon moi omnipr\u00e9sent), et, \u00e9ventuellement, de se faire conna\u00eetre rapidement pour \u00eatre recrut\u00e9s (donc aide pour les Partis qui cherchent des membres, et aide pour les joueurs concern\u00e9s).<\/p><\/blockquote>\n<p><em>Un truc super ce serait des \u00ab infobulles\u00bb . Quand on passe la souris par dessus un petit point d&rsquo;interrogation \u00e0\u00a0 c\u00f4t\u00e9 de chaque fonction du jeu, une petite bulle s&rsquo;ouvre avec une petite explication \u00e0\u00a0 ce propos<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Pourquoi pas, dirais-je. Je suis nouveau, je vois une fonctionnalit\u00e9 que je ne comprends pas, je survole le \u00ab\u00a0point d&rsquo;interrogation\u00a0\u00bb et j&rsquo;ai une petite description expliquant l&rsquo;essentiel \u00e0\u00a0 savoir. En effet, m\u00eame apr\u00e8s avoir ingurgit\u00e9 les pav\u00e9s de r\u00e8gles et autres guides, on peut penser que les nouveaux joueurs n&rsquo;ont pas tout retenu, et qu&rsquo;une sorte de \u00ab\u00a0piq\u00e0 \u00bbre de rappel\u00a0\u00bb au fil de leur d\u00e9couverte des fonctionnalit\u00e9s du jeu peut aider.<\/p>\n<p>Maintenant, \u00e7a me semble moins simple \u00e0\u00a0 faire que les autres propositions. Mais si c&rsquo;est, par hasard, retenu par l&rsquo;administration, je suis tout-\u00e0\u00a0-fait volontaire pour aider \u00e0\u00a0 la r\u00e9daction des infobulles. :D<\/p>\n<p>On peut aussi imaginer cr\u00e9er un tutoriel vid\u00e9o du meilleur effet. :)<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Premi\u00e8re campagne des nouveaux joueurs @Superugo&amp;MrBanana&amp;BobMorane&amp;Cocoo<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>On pourrait r\u00e9server des villes au joueurs jamais \u00e9toiles.<br \/>\nIl faudrait leur faciliter la t\u00e2che, en diminuant par exemple grandement le nombre de candidats dans les petites villes.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Yep. Pourquoi pas. Si ils \u00e9taient moins, ils pourraient mieux communiquer ensemble, se sentir moins perdus, avoir plus de chances d&rsquo;accrocher quelque chose (au moins les 5%), pouvoir coller plus d&rsquo;affiches (moins d&rsquo;attente) etc. Ainsi, le jeu leur serait un peu simplifi\u00e9, mais \u00e7a les inciterait \u00e0\u00a0 continuer. Surtout que la d\u00e9couverte par la suite des villes de plus de 30 000 habitants, qui correspondrait (la d\u00e9couverte) \u00e0\u00a0 un pallier suppl\u00e9mentaire de franchi, serait particuli\u00e8rement agr\u00e9able pour les joueurs \u00e0\u00a0 la recherche de d\u00e9fis toujours plus grands.<\/p><\/blockquote>\n<p><em>Les villes de moins de 33000 habitants DEVRAIENT avoir un march\u00e9 local.<br \/>\nLes nouveaux joueurs n&rsquo;ont pas non plus acc\u00e8s aux salons chat (buvette etc.) \u00e9tonnant, \u00e7a pourrait les aider \u00e0\u00a0 se faire au jeu.\u00bb<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Je pense que c&rsquo;est le cas, maintenant. Mais sinon, m\u00eame explication que pour l&rsquo;acc\u00e8s au Forum. Je dirais m\u00eame qu&rsquo;il peut \u00eatre plus simple pour certains joueurs de s&rsquo;int\u00e9grer \u00e0\u00a0 la communaut\u00e9 des joueurs et de poser des questions aux plus anciens sur les March\u00e9s que sur le Forum, \u00e0\u00a0 condition que les t&rsquo;chatteurs soient dispos\u00e9s \u00e0\u00a0 r\u00e9pondre, patients et qu&rsquo;ils ne s&rsquo;amusent pas de l&rsquo;inexp\u00e9rience de certains&#8230; :roll:<\/p>\n<p>D&rsquo;ailleurs, beaucoup de joueurs ont progress\u00e9 ainsi, par les \u00e9changes sur le March\u00e9.<\/p><\/blockquote>\n<p><em>A la fin de la premi\u00e8re campagne, chaque nouveau joueur pourrait recevoir une \u00ab \u00e9toile verte\u00bb , comme si il \u00e9tait conseiller ou maire adjoint.<br \/>\nC&rsquo;est \u00ab la premi\u00e8re \u00e9toile\u00bb . Le joueur la garde une semaine.<br \/>\nAinsi il pourrait tout de suite rechercher un parti anim\u00e9.<br \/>\nA partir du moment o\u00f9 le nouveau joueur est bien int\u00e9gr\u00e9 \u00e0\u00a0 un parti, \u00e7a y est il reste dans le jeu pour la vie.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Oui, pourquoi pas. Attention \u00e0\u00a0 ce que \u00e7a ne produise pas l&rsquo;effet inverse : les partis cherchant \u00e0\u00a0 recruter des joueurs plus exp\u00e9riment\u00e9s rechigneraient \u00e0\u00a0 recruter ces joueurs-l\u00e0\u00a0. Et attention aussi \u00e0\u00a0 ne pas trop simplifier l&rsquo;acc\u00e8s \u00e0\u00a0 un grand parti. =\/<\/p><\/blockquote>\n<p><em>L&rsquo;objectif de gagner une campagne est trop flou pour etre assez accrocheur, surtout lorsqu&rsquo;on sait que 3 joueurs sur 12 seulement auront une r\u00e9compense.<br \/>\nLe remboursement etant \u00e0\u00a0 peine un lot de consolation..<br \/>\nIl faut plus guider les nouveaux. Leur donner des objectifs \u00e0\u00a0 atteindre pas \u00e0\u00a0 pas pour r\u00e9ussir une campagne. Par exemple leur conseiller une ou deux actions par jour r\u00e9compens\u00e9es, devoir coller deux affiches ici et l\u00e0\u00a0, pr\u00e9voir un meeting dans une grande salle un jour, demander machin en contacts\u00a6 etc.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Ce serait g\u00e9nial, et \u00e7a irait de paire avec les conseils du politologue. Celui-ci dit bien, encore m\u00eame aux anciens joueurs sous la barre des 5% de coller des affiches ou de programmer au moins un meeting&#8230;<\/p>\n<p>Ainsi, les nouveaux joueurs seraient intuitivement guid\u00e9s vers ce qu&rsquo;il faut faire \u00e0\u00a0 chaque moment, dans l&rsquo;ordre, pendant la campagne. Ce syst\u00e8me existe dans de nombreux jeux.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Tutorat @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>il faudrait que seuls les joueurs ayant 6 mois d&rsquo;anciennet\u00e9 ET en campagne puissent \u00eatre tir\u00e9s au sort pour \u00eatre tuteurs\u00a6Je pense \u00e0\u00a0 \u00e7a car je me suis fait un 3e compte(merci aux 2 zozos de ne pas dire tout de suite comment ki s&rsquo;appelle), et je viens d&rsquo;avoir un tuteurs\u00a6inactif, que j&rsquo;ai supprim\u00e9 et un 2e tuteurs\u00a6inactif<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Oui, toujours le m\u00eame probl\u00e8me. On a l&rsquo;impression que les jeunes joueurs pr\u00eats \u00e0\u00a0 demander de l&rsquo;aide tombent sur des tuteurs aux abonn\u00e9s absents tandis que les tuteurs de bonne volont\u00e9 tombent sur des nouveaux joueurs peu loquaces ou carr\u00e9ment disparus de la circulation, d\u00e9j\u00e0\u00a0. Mais normalement, le fait que le tuteur ait une \u00e9toile est l&rsquo;assurance qu&rsquo;il est actif, a priori. Maintenant, pourquoi ne pas inclure une part de volontariat ? L&rsquo;id\u00e9e est \u00e0\u00a0 creuser&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Classement par \u00ab rentabilit\u00e9\u00bb @Whynot &amp; Attribution de points \u00e0\u00a0 l&rsquo;issue d&rsquo;une campagne @Superugo<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>un classement melant a la fois le poste:<br \/>\nadjoint: 1 point<br \/>\nconseiller:2<br \/>\nmaire:3<br \/>\npuis le nombre dhabitants: 100000 hab = 100 points<br \/>\net enfin le nombre de personne dans le parti avec un calcul qui donnerait donc:<br \/>\nAdmettons un parti de 3 personnes:<br \/>\n1 maire a caen<br \/>\n1 conseiller a bordeaux<br \/>\n1 adjoint a nice<br \/>\nce qui nous fait:<br \/>\n3*114 + 2*210 + 1*340 =1102\/3 (nombres de joueurs) = 367.3 points<br \/>\nainsi nous pourrions calcul\u00e9 la rentabilit\u00e9 de chaque parti non?<br \/>\nAlors certes le calcul risque d&rsquo;etre compliqu\u00e9<br \/>\nDonc mon systeme est am\u00e9liorable ^^<br \/>\nMais dans l&rsquo;id\u00e9e,je m&rsquo;oppose au classement par \u00e9toile qui ne repr\u00e9sente pas reelement la valeur d&rsquo;une \u00e9quipe.<\/em><\/p>\n<p><em>il faudrait faire un classement final \u00e0\u00a0 la fin de la campagne, pour les \u00bb + de 5% \u00bb<br \/>\nExemple :<br \/>\n1_Maire (20pts x habitants ville) divis\u00e9 par 1000<br \/>\n2_Conseiller 17pts<br \/>\n3_ x 12pts<br \/>\n4_ Adjoint 14pts<br \/>\n5_ y 10pts<br \/>\n6_ z 9pts<br \/>\n7_ a 8pts<br \/>\n6_ b 7pts<br \/>\n5_ d 6pts<br \/>\ns\u00a6s\u00a6.Et ainsi de suite pour tout les plus de 5%. Un premier classement serai \u00e9tabli \u00e0\u00a0 la fin du premier tour, avec ceux entre 5% et 10%, plus les d\u00e9sistements. Ensuite, on \u00e9tablit la t\u00eate du classement avec l&rsquo;ordre d&rsquo;arriv\u00e9e des \u00ab maintenus\u00bb au deuxi\u00e8me tour.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Argh ! Tout \u00e7a me semble bien compliqu\u00e9 et peu naturel. Difficile de comprendre d&rsquo;o\u00f9 vient ce Classement quand on n&rsquo;y est pas habitu\u00e9. Je pense plut\u00f4t qu&rsquo;il faudrait \u00e9tendre le Classement des Partis les Plus Influents au-del\u00e0\u00a0 des 15 premiers, au moins jusqu&rsquo;\u00e0\u00a0 la centi\u00e8me place. Comment motiver des Partis si ils ne savent pas o\u00f9 ils en sont, o\u00f9 ils se situent, si ils progressent, si ils r\u00e9gressent ? Si ils ne voient pas les r\u00e9sultats de leur travail, de leurs meetings et campagnes ? On en a d\u00e9j\u00e0\u00a0 maintes fois parl\u00e9, mais \u00e7a semble esssentiel et m\u00eame \u00e9vident. =\/<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Attribution des salaires @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>actuellement, on a le choix entre 4 salaires possibles pour chaque joueur, qui doivent aller, en gros, de 2% de la caisse du parti \u00e0\u00a0 8% de la caisse du parti. Je pense qu&rsquo;il faudrait pouvoir \u00ab \u00e9talonner\u00bb comme on le souhaite les salaires: mettre la valeur que l&rsquo;on veut, tant qu&rsquo;elle est comprise entre 2 et 8%.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Voil\u00e0\u00a0 qui pourrait faciliter excessivement le travail du tr\u00e9sorier. Maintenant, il est vrai qu&rsquo;il faudrait pouvoir \u00eatre plus nuanc\u00e9 dans l&rsquo;attribution des salaires, avoir plus de choix. Et surtout, il faudrait que n&rsquo;importe quel joueur puisse reverser de l&rsquo;argent. C&rsquo;est une question de logique.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9s pour les Campagnes @Libertyjack<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Deux candidats pourraient \u00ab fusionner\u00bb durant la pr\u00e9campagne, ils feraient campagne ensemble sous une \u00e9tiquette \u00ab Nom du parti 1s\u00b3-\u00bb Nom du parti 2s\u00b3, comme cela se voit dans la r\u00e9alit\u00e9, les gains seraient partag\u00e9s entre les deux.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Pourquoi pas, mais il n&rsquo;y a pas non plus un tr\u00e8s grand int\u00e9r\u00eat selon moi \u00e0\u00a0 cela.<\/p><\/blockquote>\n<p><em>Nous pourrions aussi introduire deux (ou un, ou trois ^^\u00bb ) meetings r\u00e9dig\u00e9s par le joueur derri\u00e8re son ordinateur par campagne (un le premier jour de campagne, l&rsquo;autre \u00e0\u00a0 J-5) qui seraient not\u00e9s par les autres joueurs.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Ca pourrait ennuyer pas mal de monde, malheureusement. =\/<\/p>\n<p>Quand on voit le peu de bonne volont\u00e9 que mettent la plupart des joueurs \u00e0\u00a0 r\u00e9diger le D\u00e9bat d&rsquo;entre-deux-tours&#8230; =\/<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Etendre le BookMaker \u00e0\u00a0 d&rsquo;autres villes @Lordhur<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>Oui&#8230;mais pas trop. Sachons mesure garder. La raison est simple. Chaque joueur a une certaine somme d&rsquo;argent qu&rsquo;il est pr\u00eat \u00e0\u00a0 investir dans le BookMaker. Si ce budget est r\u00e9parti entre beaucoup de villes, le montant total investi dans chaque campagne baissera irr\u00e9m\u00e9diablement. DONC l&rsquo;enjeu diminuerait, le gain remport\u00e9 en cas de bon pari diminuerait, ce qui baisserait l&rsquo;int\u00e9r\u00eat des joueurs pour cette fonctionnalit\u00e9, ce qui, par cons\u00e9quent, cercle vicieux, entra\u00eenerait encore une baisse de l&rsquo;enjeu du BookMaker etc. Je ne sais pas si vous suivez mon raisonnement, l\u00e0\u00a0, ^^ mais je pense sinc\u00e8rement qu&rsquo;il serait dangereux de trop \u00e9tendre. Cela dit, 1 ou 2 villes de plus, pourquoi pas ?<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Les Cr\u00e9ditss\u00a6 @Libertyjack&amp;Grubale<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>Je propose qu&rsquo;au lieu de rendre de plus en plus d&rsquo;options payantes, qu&rsquo;on offre des cr\u00e9dits \u00e0\u00a0 chaque joueur pour des occasions sp\u00e9ciales afin qu&rsquo;un joueur sache ce que \u00e7a fait. Il y a plus de chances qu&rsquo;il en ach\u00e8te par la suite.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Oui, c&rsquo;est comme pour les \u00e9chantillons de parfum. Ca attire le client, et \u00e7a fait plaisir. Tout b\u00e9nef&rsquo; comme on dit. :face:<\/p><\/blockquote>\n<p><em>On devrait avoir un lot tout les un ans, six mois, mais bien s\u00e0 \u00bbr l&rsquo;envie n&rsquo;est pas donn\u00e9e tout de suite, mais un cadeau de bienvenue o\u00f9 les f\u00eates, y aura des multis-comptes d&rsquo;une dur\u00e9e de 24 heures<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Ca revient \u00e0\u00a0 ce que j&rsquo;ai dit supra.<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li> Sur le Forums\u00a6 @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>La fin des limitations du nombre de messages sur le forum!<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Bah oui. Je pense qu&rsquo;il n&rsquo;y a pas \u00e9norm\u00e9ment de joueurs qui flooderaient vraiment (sinon, ils le feraient d\u00e9j\u00e0\u00a0 aujourd&rsquo;hui avec leurs 6 \u00e0\u00a0 18 messages). Par contre, pour ceux qui aiment participer \u00e0\u00a0 plusieurs sujets, \u00e7a peut \u00eatre sympa de ne pas avoir \u00e0\u00a0 changer de compte toutes les 5 minutes (et je parle en connaissance de cause ^^\u00a0\u00bb). Sans compter que parfois, on engage un d\u00e9bat, et on n&rsquo;a plus aucun message pour r\u00e9pondre et continuer la discussion, ce qui est particuli\u00e8rement frustrant (et qui m&rsquo;arrive aussi ^^).<\/p><\/blockquote>\n<ul>\n<li>Extension des options de la buvette @Spolioz<\/li>\n<\/ul>\n<p><em>On se plaint beaucoup que la fr\u00e9quentation n&rsquo;est pas hautes. Aux heures creuses, c&rsquo;est plut\u00f4t normal. Mais, le soir, quand beaucoup de joueurs sont connect\u00e9s, on remarque qu&rsquo;a la buvette, il y a 7 joueurs, et dans les autres march\u00e9s, rien.<br \/>\nAinsi, mon id\u00e9e: pouvoir avoir les m\u00eame options qu&rsquo;a la buvette dans les autres march\u00e9s(\u00e9ventuellement des l\u00e9g\u00e8res variantes, comme offrir des poireaux et non pas des bi\u00e8res au march\u00e9), ce qui devrait favoriser la fr\u00e9quentation de tout les march\u00e9s.<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Ouaip. Oui, c&rsquo;est tout. Je ne sais que dire de plus. Bonne id\u00e9e, mais je ne suis pas un sp\u00e9cialiste du domaine. ^^<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>Modifications de d\u00e9tail :<\/strong><\/span><\/p>\n<p>&#8211; En-t\u00eate @Ouicmoi<\/p>\n<p><em>qu&rsquo;il y ait sur la page du forum le m\u00eame en-t\u00eate que sur les autres pages (avec le bouton d\u00e9connexion notamments\u00a6\u00e7a me prends 2 secondes d&rsquo;aller sur une autre page pour me d\u00e9connecter, c&rsquo;est chiant )<\/em><\/p>\n<blockquote><p>Voil\u00e0\u00a0\u00e0\u00a0\u00e0\u00a0\u00e0\u00a0 un g\u00e9nie ! :p C&rsquo;est vrai \u00e7a. Comme je l&rsquo;ai dit un peu plus haut, je passe mon temps \u00e0\u00a0 changer de compte pour poster sur le Forum. ^^<\/p><\/blockquote>\n<p>&#8211; Lien vers \u00ab Parti\u00bb @Ouicmoi<br \/>\n<em>que la page \u00ab votre parti\u00bb reste quand on est hors campagne, c&rsquo;est chiant de devoir taper le lien<\/em><\/p>\n<blockquote><p>En effet, pourquoi ne pas en permettre l&rsquo;acc\u00e8s ? ^^<\/p>\n<p>Si on est tr\u00e9sorier d&rsquo;un grand parti, pendant les 3 jours qui s\u00e9parent 2 campagnes, on a aussi besoin de continuer la gestion, par exemple.<\/p>\n<p>De m\u00eame, il serait bien que l&rsquo;onglet \u00ab\u00a0Forum\u00a0\u00bb soit accessible sans devoir cliquer au pr\u00e9alable sur \u00ab\u00a0Messagerie\u00a0\u00bb. ^^\u00a0\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<p>&#8211; Rajouter les liens vers le BookMaker \u00e0\u00a0 tous, et en mettre d&rsquo;autres davantage en valeur<\/p>\n<blockquote><p>Il en va de m\u00eame pour \u00ab\u00a0recrutement\u00a0\u00bb, par exemple.<\/p><\/blockquote>\n<p>&#8211; Design @Philans<br \/>\n<em>il devrait changer le skin de VPMs\u00a6 il serait plus beau s&rsquo;il ressemblait \u00e0\u00a0 celui de la section Presses\u00a6<\/em><\/p>\n<blockquote><p>C&rsquo;est pas une priorit\u00e9 selon moi&#8230;<\/p><\/blockquote>\n<h2><span style=\"color: #008000;\"><strong>CLASSEMENT :<\/strong><\/span><\/h2>\n<p><strong>1. <span style=\"color: #800000;\">Accueil des Nouveaux Joueurs<\/span><br \/>\n2. <\/strong><strong>Premi\u00e8re campagne des Nouveaux Joueurs<\/strong><br \/>\n<strong> 3. A propos des Cr\u00e9dits<\/strong><br \/>\n4. Limite de messages sur le Forum<br \/>\n5. Modifications de d\u00e9tail<br \/>\n6. Tutorat<br \/>\n7. Attribution des salaires<br \/>\n8. Fonctionnalit\u00e9s en campagne<br \/>\n9. Extension des options de la buvette<br \/>\n10. Etendre le Bookmaker<br \/>\n11. Classement \u00ab par rentabilit\u00e9\u00bb<\/p>\n<p>NB : Si je classe dernier le Classement par rentabilit\u00e9, il n&rsquo;en demeure pas moins que je consid\u00e8re, par contre, comme une priorit\u00e9 absolue l&rsquo;extension du Classement par Influence au-del\u00e0\u00a0 des 15 premiers Partis. Si cette id\u00e9e faisait partie de VPM Participatif, elle aurait fait partie du podium, sans nul doute.<\/p>\n<p>Vous noterez que tout ce qui concerne l&rsquo;int\u00e9gration des nouveaux joueurs et l&rsquo;ambiance a ma pr\u00e9f\u00e9rence.<\/p>\n<h2><span style=\"color: #008000;\"><strong>VOTEZ !<\/strong><\/span><\/h2>\n<p><script src=\"http:\/\/www.123votez.com\/sondages\/sondage-gratuit-36794_63344.js\" type=\"text\/javascript\"><\/script><noscript>&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a title=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;sondage quelle votre idee preferee choisissez jusqu&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp; href=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com\/sondages\/sondage-quelle-votre-idee-preferee-choisissez-jusqu-36794_63344.php&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp; mce_href=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com\/sondages\/sondage-quelle-votre-idee-preferee-choisissez-jusqu-36794_63344.php&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp; &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;Quelle est votre id\u00e9e pr\u00e9f\u00e9r\u00e9e ? [Choisissez jusqu&rsquo;\u00e0\u00a0 4 propositions]&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt; depuis &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;a title=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;creer sondage&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp; href=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp; mce_href=&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;http:\/\/www.123votez.com&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;raquo;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp; &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;creer un sondage &amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;\/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;<\/noscript><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avec\u00a0 encore un peu de retard, voici donc la suite de VPM Participatif, avec cette phase [3\/3], celle des r\u00e9sultats. 10 id\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 retenues dans l&rsquo;article relatif \u00e0\u00a0 la phase [2\/3] que nous vous invitons vivement \u00e0\u00a0 relire pour vous rem\u00e9morer l&rsquo;\u00e9nonc\u00e9 exact des diff\u00e9rentes propositions. 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