« Crédits » : différence entre les versions
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== Options accessibles hors-campagne == | |||
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===Le financement exceptionnel=== | |||
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===Acheter un second leader=== | Dans le cas où un joueur n'a plus de leader, il peut en racheter un gratuitement. | ||
=== Acheter un second leader === | |||
Coût : 10 crédits | Coût : 10 crédits | ||
Il est possible d'acheter un second leader au prix de 10 crédits. Avant l'achat, vous pouvez choisir le nom et le sexe du leader. | |||
===Acheter un troisième leader (ministre)=== | === Acheter un troisième leader (ministre) === | ||
Coût : 30 crédits | Coût : 30 crédits | ||
Si le joueur a déjà deux leaders, son troisième leader est automatiquement un ministre et son prix passe à 30 crédits. | Si le joueur a déjà deux leaders, son troisième leader est automatiquement un ministre et son prix passe à 30 crédits. | ||
===L'amnistie totale=== | === L'amnistie totale === | ||
Coût : 50 crédits | Coût : 50 crédits | ||
Option activable si le parti est fiché (c'est-à-dire a été pris par le [[Abécédaire_VPMien#J|juge anti-occuption]] ou par une enquête du [[Préfet|préfet]]) '''5 fois ou plus''' pour un [[Financement occulte|financement occulte]]. En payant 50 crédits le compteur de financements occultes révélés du parti retombe à zéro. | Option activable si le parti est fiché (c'est-à-dire a été pris par le [[Abécédaire_VPMien#J|juge anti-occuption]] ou par une enquête du [[Préfet|préfet]]) '''5 fois ou plus''' pour un [[Financement occulte|financement occulte]]. En payant 50 crédits le compteur de financements occultes révélés du parti retombe à zéro. | ||
===Campagne de pub TV=== | === Campagne de pub TV === | ||
Coût : 50 crédits | Coût : 50 crédits | ||
La campagne de pub TV permet de créer des sympathisants au parti dans plusieurs{{exp|(Combien?}} villes choisi aléatoirement parmi celles du jeu, ce qui gonfle l'influence régionale et nationale du parti. Effectif pendant quelques{{exp|(Combien?}} jours. | |||
=== Construire un monument === | |||
==== Premier monument dans la ville ==== | |||
Coût : gratuit | |||
Si le joueur décide de construire son premier monument dans la ville, la construction est alors gratuite | |||
==== A partir du deuxième monument dans la ville ==== | |||
Coût : 10 crédits par monuments | |||
A partir du deuxième monument personnel dans la même ville, chaque nouvelle construction (y compris la seconde) est facturée 10 crédits au joueur. | |||
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===Transfert de crédits=== | ===Transfert de crédits=== | ||
Cette option est gratuite, et permet de transférer des crédits à un compte de son choix | Cette option est gratuite, et permet de transférer des crédits à un compte de son choix | ||
Version du 16 juillet 2018 à 11:16
Achats de crédits
Il est possible d'acheter des crédits par pallier (10, 100 et 200 crédits). Si vous achetez en une fois 200 crédits, vous obtenez alors le titre de Citoyen d'honneur pendant 15 jours ainsi qu'une étoile
Options accessibles hors-campagne
Ces options sont également accessibles en campagne.
Le financement exceptionnel
Coût : 10 crédits
Un montant variable de plakass est versé sur la caisse perso et sur la caisse du parti, selon les palliers suivants.
Situation de la caisse du parti | Versement dans la caisse perso | Versement dans la caisse parti |
---|---|---|
Caisse haute (sup. à ? plakass) | 40 000 | 150 000 |
Caisse basse | 40 000 | 40 000 |
Racheter un leader
Coût : gratuit
Dans le cas où un joueur n'a plus de leader, il peut en racheter un gratuitement.
Acheter un second leader
Coût : 10 crédits
Il est possible d'acheter un second leader au prix de 10 crédits. Avant l'achat, vous pouvez choisir le nom et le sexe du leader.
Acheter un troisième leader (ministre)
Coût : 30 crédits
Si le joueur a déjà deux leaders, son troisième leader est automatiquement un ministre et son prix passe à 30 crédits.
L'amnistie totale
Coût : 50 crédits
Option activable si le parti est fiché (c'est-à-dire a été pris par le juge anti-occuption ou par une enquête du préfet) 5 fois ou plus pour un financement occulte. En payant 50 crédits le compteur de financements occultes révélés du parti retombe à zéro.
Campagne de pub TV
Coût : 50 crédits
La campagne de pub TV permet de créer des sympathisants au parti dans plusieurs(Combien? villes choisi aléatoirement parmi celles du jeu, ce qui gonfle l'influence régionale et nationale du parti. Effectif pendant quelques(Combien? jours.
Construire un monument
Premier monument dans la ville
Coût : gratuit
Si le joueur décide de construire son premier monument dans la ville, la construction est alors gratuite
A partir du deuxième monument dans la ville
Coût : 10 crédits par monuments
A partir du deuxième monument personnel dans la même ville, chaque nouvelle construction (y compris la seconde) est facturée 10 crédits au joueur.
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Transfert de crédits
Cette option est gratuite, et permet de transférer des crédits à un compte de son choix
Options accessibles en campagne
Ces options ne sont pas accessibles hors-campagne
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Débats et polémiques autour des crédits
- L'utilisation abusive des crédits en campagne. Lire la synthèse de Dragalex sur un débat mené sur le forum en 2011
- Le cas Yannchriqui, qui fait déferler en campagne en 2009 des crédits achetés à bas coût. Lire l'archive sur VPMédias
- Affaire Robas. Écouter l'émission spéciale sur VPMradio - Lire les réactions des VPMiens archivés par Nati sur VPMédias - L'interview de Robas par Foudgy sur VPMédias
Articles sur VPMédias
- Histoire des polémiques autour des crédits, émission thématique du 25 mars 2011 sur VPMradio
- Les crédits encore en débat, par Dragalex (VPMinformation)
- « Changement d’herbage réjouit les veaux » à propos de la réforme des FO et des amnisties, par Dragalex (Tribune Libre)
- Des crédits à foison..., par Dragalex (Tribune Libre)
- Le piège de Wall Street : qu’en est-il ?, par Nati (VPMcommunauté)
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