La campagne !

Un peu d’aide pour vos campagnes!

La campagne est une période de 10 jours et précède le premier tour.

Tous les jours, à minuit, tu dois lire le journal de campagne.

Celui-ci annonce les thèmes qui intéressent les électeurs, le succès ou non d’un meeting réalisé

par un candidat la journée précédente et un sondage avec les rapports de forces de chaque candidats.

 

Durant la campagne, les affiches sont moins importantes car le taux d’indécis est plus faible,

tu peux réduire de moitié ce budget par rapport à la pré campagne. Pour les meetings, au fur

et à mesure que tu approches du premier tour, les électeurs viennent plus nombreux à chacun de tes

meetings et il est conseillé que tu investisses en conséquence un peu plus chaque jour.

Enfin, après avoir nouer des relations avec les autres joueurs de ta campagne, il est temps de proposer à l’un de ces joueurs une alliance.

Cette alliance sera commenté au journal et pourra influencer 6% de la population.

 

Pour les alliances, il y a deux stratégies différentes :

– L’alliance « prématuré« , celle-ci se signe dans les premiers jours de campagne.

Elle te permet d’influencer 6 % de ton électorat dès le début de la campagne et surtout d’influencer 1% grâce à la citation de

cette alliance au journal chaque jour.

– L’alliance « tardive », c’est une alliance qui se signe dans les 24 dernière heures.

Elle permet de tromper le rapport de force et d’éviter en conséquences, les multiples valises que reçoivent les favoris durant une campagne.

 

L’alliance « prématuré » est conseillé pour un joueur qui débute sa première campagne dans une ville.

Par la suite, si tu retournes dans la même ville, il est intéressant d’exploiter le principe de l’alliance »tardive ».

N’oublie pas de maintenir de bonne relation avec les autres joueurs car ils peuvent être de bon report au second tour.

 

Bonne chance pour le premier tour !


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