Et si c’était le fin de VotezPourMoi…

La classe : (personne)[Entrer]

C’est ce que l’on peut voir de plus en plus fréquemment à toutes les heures de la journée.

Mais pourquoi ? Pourquoi les marchés sont vides ?

Mais pourquoi ? Pourquoi les forums vont au ralentit ?

Pourquoi VPM perd de la vitesse ?

Certains vous diront que c’est dû à un manque d’animation, d’autres à un manque de nouveaux joueurs et le départ de certains anciens.
Je pense plutôt que c’est dû au manque de fidélisation des nouveaux. Je m’explique : les jeunes joueurs arrivent et essayent de rattraper un train en marche à l’aide d’un tuteur souvent absent. Ils essayent de se faire une place dans la communauté en participant à des animations mais celles qui sont à leur portée se font rares.

Mes amis, l’heure n’est pas plus au constat, il faut agir.

Comment ?

Pour ma part, j’ai créé la Bourse Jeune VPMien qui a pour but de faire découvrir aux jeunes la face cachée du jeu, les crédits ; mais pas que, je réponds à leurs questions, je les conseils et je leur permets de rencontrer d’autres jeunes boursiers.
A l’échelle du jeu, cela devient beaucoup plus compliqué, fidéliser les jeunes ne peut se faire seul, il faut le faire ensemble. Sachant qu’un quart des jeunes quittent le jeu peu de jours après leur inscription et un quart après leur premières campagne, il faut se donner les moyens de réduire ces chiffres et fidéliser l’autre moitié.

Mes chers camarades, je suis navré de vous le dire -si c’est la première fois que vous l’entendez- mais VPM est en train de se condamner à une mort prochaine. Si ce n’est pas le cas, il verra son nombre d’inscrits se diviser par trois.

Cette mort imminente est due à une routine que l’on lui inflige (Vide-Polémique-Réactions-Vide-Polémique-Réactions-…) et à une division constante de la communauté.

Camarades, ressaisissez-vous, notre jeu est en danger.

Auteur  : Julien

Auteur : tdomf_51d1d

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15 commentaires

  1. peut etre aussi qu’il faudrait faire evolueur le jeu ? vers plus de realisme et developper le concept des regionales

  2. lool ca me fait penser a des articles datant de plusieurs années qui proclamer l’apocalypse de vpm, la fin des temps vpmiens, la chute de vpm …. mais VPM est toujours LA (alléluia!!)

    et rapporte toujours des sous et ca convient au grand chef ^^

    Le seul truc si on veut qu’un jeu attirent plus de monde, il faut aussi développer le jeu ??
    les jeux qui cartonnent sur le net sont les jeux ou il y’a des innovations :) je pense donc que vpm est condamné a resté comme ca vu son immobilisme :)

    car on reste a vpm pour sa communauté (si les nouveaux viennent pour un jeu conviviale, ils restent …)
    on quitte vpm par ennuis
    et on revient pour sa communauté :)

    donc réjouissons nous que vpm soit un jeu avec cette communauté et qui fluctue de temps a autre
    et je pense qu’on peut toujours jouer les don Quichotte mais bon c’est dépenser des énergies pour rien :)

  3. C’est le taf de bananus de fidéliser les joueurs … Les joueurs doivent s’amuser et ils resteront

  4. Une communauté ça se construit entre joueurs,mais si je peux t’apporter mon avis si VPM va mal c’est que les joueurs veulent de moins en moins se parler (sauf à court entourage/amis).

    C’est peut être pour ça qu’il y a moins de monde sur les marchés. Un dialogue communautaire moins présent qu’avant.

  5. Dis donc , faudrait arrêter de regarder les bisounours bande de hyppies.

    Les nouveaux sont pas restés longtemps pour beaucoup depuis toujours.

    Rares sont les périodes ou plusieurs marchés (hors animation sur le marché) ont été rempli en meme temps

    Le forum a plein de sujet .

    Vpm est loin d’être mort , mais encore faudrait il avoir du recul et ne pas vouloir polémiquer sur du vent

  6. Dis donc , faudrait arrêter de regarder les bisounours bande de hyppies.

    Les nouveaux sont pas restés longtemps pour beaucoup depuis toujours.

    Rares sont les périodes ou plusieurs marchés (hors animation sur le marché) ont été rempli en meme temps

    Le forum a plein de sujet .

    Vpm est loin d’être mort , mais encore faudrait il avoir du recul et ne pas vouloir polémiquer sur du vent

  7. Je ne pense pas que VPM se meure, mais je ne pense pas pour autant que tout va bien, au moins si on envisage le moyen/long terme.

    Je suis assez surpris (et j’ai eu aujourd’hui la joie de découvrir que des joueurs expérimentés réputés « d’un autre camp » pensaient comme moi) par l’apathie et la morosité des VPMiens, leur manque de motivation, leur tendance à baisser les bras.

    Le refus de l’engagement, classé définitivement parmi les trucs qui puent car associé trop facilement à l’idée de conflit (conflits ayant effectivement nuit par moment au jeu), c’est quelque chose d’assez nouveau.

    A une époque où l’admin avait décrété que le jeu ne connaîtrait plus aucun changement, et où le président n’avait plus aucun pouvoir, les joueurs s’engageaient, défendaient une vision, des idées, tous, au-delà de leurs éventuels différends, rivalisaient de créativité, s’impliquaient dans des projets, fructueux ou non, de médias, de sites externes, de concours élaborés ou simplets, parce qu’ils étaient convaincus qu’ils pouvaient améliorer le plaisir de jeu des VPMiens à leur niveau.

    Aujourd’hui, je ne retrouve plus cette envie d’entreprendre, ou alors de façon un peu sporadique à mon goût. Est-ce subjectif ? Possible. Est-ce lié à des facteurs exogènes ou endogènes ? Je ne sais pas. Julien est-il excessif ou pas ? Va savoir. Mais il a le mérite de défendre des idées, et d’exposer une envie manifeste de rendre le jeu meilleur. Il est peut-être utopiste, mais ce sont parfois des utopistes qui ont réussi des projets marquants qui ont fait la joie de générations de joueurs. Le premier s’appelait … Syrfox ?

    A méditer…

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